听所以说玩了那么久,我觉得这个游戏各方面都是ok的,各种打击方面打击感非常的棒,但是呢满屏全是氪金,弹幕不氪金根本打不赢那些既然是内测福利也没有弄很好,而且体力真的太不够用了,一次性就消耗20点体力,这个设定真的是太离谱了
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上线以后官服和渠道服互通吗
新人玩家,没玩过火1火2,体验了一天火3,游戏主要内容做得可以,打击感,画面都不错,算得上良心制作。 接下来就是吐槽了,氪金内容太多,基本上现在市面上有的氪金玩法,这里都有,而且氪得更重,毫无创新。 奖励机制低下,没错,就是低下,甚至是低等,在一个玩法众多的游戏,各种各样的材料奖励非常少。 说说自己的看法吧,感觉这个游戏团队的贪小便宜的心理异常严重,又希望游戏玩的人多,又不想放多的奖励。然后
建议:1、切换武装改为无CD,切武技改为qte触发(或者和闪避一样加个内置切武技CD)(实现打轮切,输出最大化,而不是我技能打完一套后,只能平A,闪避,挨打。打BOOS是需要轮切操作的,而不是几秒打完一套后还要等快20秒的切人CD)2、子弹持续时间➕百分百暴击,(20多秒的冷却,只换极限闪避后的两秒空间暂停,时停收益约等于无)3、增加y轴攻击范围。特别是技能的Y轴,本来CD就长,还打不到人,
各种任务太多了,要花几个小时去清任务,比上班还忙
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我当时还想着先囤一两天,玩一下pvp,之后再推图用,结果这次更新直接给我删掉了
什么年代了竟然还有这种打副本的游戏