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【脑洞创意】医学生
新职业【医学生】专属词条【不稳定治疗】所有佣兵休息时回复生命值概率加10%【博览群书】每升40级有30%概率复制其他佣兵的一个词条【小心医闹】每升10级有1%概率寿命清零技能【见习医师】战斗中30%概率生成,指定佣兵回复30%
亿点点后续开发的无责任畅想
我是一代数值佣兵团的忠实粉丝。二代里继承了不少一代的特色,完善了很多玩法。在美术画风,音乐,流畅度和可操作性,以及点击减负上头都做了非常多的增进和优化。但是看来短短的8佣兵阵容并不能满足大部分佣兵团长的梦想。很多人玩了还是意犹未尽的感觉。在这一代中,已经看到了很多肉鸽游戏的经典构架,同时加入了科技,天赋,词条强化,负面天赋移除,科技的强化和继承给这个游戏带来了很强的多周目可玩性,给未来的深渊
这狼王炸毛是个什么鬼?这玩意怎么过?
[攻略]阵容一个指挥(速刷手牌),一个牧师(复活,防止boss秒杀),一个奶妈(单体回血),,一个杀手(提升卡牌伤害),一个演说家(刷出技能卡),一个输出(尽量高等级,提升伤害),一个魔术师(复制手牌),一个参谋(复制技能卡)打法-一刀999杀手提高红牌伤害,牧师和奶妈复活回血,指挥和演说家刷牌,魔术师和参谋复制卡牌,快速复制+转牌,提升手牌伤害,一刀999
〔建议反馈〕初始界面加个介绍,抽奖东西不太明白啥意思金币给的太少啦
刷了一下午,应该算刷通关了吧?给大家一个套路模板~~指挥+演说家+德鲁伊(参谋)*2+杀手+伤害技能+牧师~~打架的时候先用参谋和德鲁伊帮助演说家刷出技能,出了后全用来刷指挥技能就行了,伤害技能留一个配合杀手刷一刀,牧师技能留一个复活用
【脑洞创意】一些种族和职业(大概?
孩厨脑洞一堆……新版本的种族和职业我还没解锁完……如果有重复的话请无视就好!!地精(种族)“时间就是金钱我的朋友!”初始寿命-5,任务完成速度+20%,获得声望+20%幽灵(种族)寿命恒定为3且不会随着年份削减,但每次任务失败都会有一定概率使寿命-1(一部分灵感来源于旧版本hhh)报丧女妖(种族)每当队伍中有佣兵在战斗中重伤时,便会哀恸号哭并令自身所有属性×2,每场讨伐战斗仅能触发一次
搁这自我矛盾?
是稀有度越高越难出词条吗?
短评
怎么说呢 很明显有很多地方不太完整 也没什么特别的很多的流派 就乱玩也通关 通关一次后就没什么激情
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处