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加油呀!
好玩,可惜就是太短了,第一把就通关了,希望是像月圆之夜那种买断制的!!
有点废手,挺简单的,每次boss攻击会有能量条,我们使用技能或普攻伤害boss它的能量条都会少一节,只要卡住可以做到无伤,人物啥的都没啥重要的。
685极限了还有没有更高的?
官方有玩过漫野奇谈吗?我觉得你们的佣兵缺少培养的游戏功能,可以加入词条任务,接了之后完成了或者失败了,可以获得不同的词条,有好有坏,然后可以删减,然后取消佣兵的po值。还可以加入简单的装备系统,或者是时装系统,也可以给佣兵加上可拆卸的词条
6羊族了还差两个羊族
通关
随便选的人就过了,杀手一刀秒求快快更新
啊这???两小时不到,毫无体验感。满级才是开始?
【建议反馈】第一次发帖,求顶!
①建议增加长按按钮,或者提高快进等级上限(因为频繁枯燥的点地板只会不断降低玩家游戏体验)②建议增加战利品背包功能,可以将战利品拖入背包待用,背包格子数量可以用金币或花花提高,如下图~③建议战士增加一个坦克被动,例如:战斗中50%概率吸引boss攻击!④建议医师增加一个治疗被动,例如:战斗中50%概率每秒回复全体佣兵1点生命值!(类似这样的光环功能,丰富了玩法也可以增强各角色地位和作用)⑤建
羊族太强了,成型后能额外加100多级,建议其他种族也加加组队buff,另外鬼剑也太强了,等级是别人的一半伤害却是别人的一倍,其他人就算四五百级也都是给他打工当工具人,技能几率可以下调
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处