「通感」测试答疑汇总
本次「通感」测试已于本日18:00结束,感谢各位主管的参与。
《时序残响24/36》制作组已针对本次测试期间各位主管提交的反馈进行记录与总结,这些宝贵的内容日后将作为我们完善游戏的重要支持。
同时,针对各位主管提交的高频问题,制作组也整理了一份总结回答,希望能解答主管们的部分疑虑,也希望能更好地鞭策我们前进。
衷心感谢各位的关注与支持,愿我们在下一个24:00:01相见。
———守秘人持续招募中—

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不舒服的地方太多了。第一:各种操作界面的繁琐重复,包括角色升级、装备、残响等等,马上23年了,连滑动切换角色都没有……希望下测更正。第二:资源获取不合理,紫色突破材料获取,一个关卡,不能扫荡、材料获取还是数种材料混合获取……金币获取除了首通、再次获取太少,经验本同理。第三:盒子开材料却不给你显示名字,而且手机上看材料特别小,往往是看了角色需要什么,一阵繁琐操作后,打开了突破材料盒子,然后一脸懵逼:我刚要的是什么来着?第四,角色、残响设计不够全面,可能是首测原因,导致只有少部分角色被放出?玩起来其实并不舒服。总有一种被卡着的感觉。尤其是一些需要buff加持的角色。
演绎检定 | 飞鸟
“我藏到隧道里了。暂时是安全的吗?”
“……这里很黑,煤矿灯应该是关闭的,我可以打开吗?实在太黑了,我必须把它打开。”
“好像有人发现我了,有男声从后面传来……他跑起来了,离我越来越近,我……我要离开。”
“好的,收到,顺着水流往右……这里似乎越来越亮了,我感觉好多了。”
“我离开隧道了。”
……
“飞鸟,欢迎回来。”
理智鉴定:65,情绪波动可通过催眠手段镇定,本月心理评定完成。
侧写记录负责人

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飞鸟的眼睛是红色的是因为有视觉强化能力吗,别光说能力名字啊,有啥用对应游戏里是什么效果啊,感觉是个被动?能对时间校正起什么作用吗?






























