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【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
六属铃铛配队一图流合集
半周年来了 做个总结 以下的盘子都是仅适用于铃铛或者共斗开车的 并非踢罐的队伍 踢罐的总结之前做过 以后也会找机会更新 都是这半年做视频收集的盘子 绝大多数都是来自NGA论坛的世界弹射物语版面 里的各位大佬的 版面地址:https://bbs.nga.cn/thread.php?fid=827 这里相当于做个总结了 非常感谢大佬们的攻略! 配队适用于国服半周年(4月19日)以及之后的一段时间 但还
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以下内容更新时间:2023/5/10
配队攻略
六属铃铛配队一图流合集
半周年来了 做个总结 以下的盘子都是仅适用于铃铛或者共斗开车的 并非踢罐的队伍 踢罐的总结之前做过 以后也会找机会更新 都是这半年做视频收集的盘子 绝大多数都是来自NGA论坛的世界弹射物语版面 里的各位大佬的 版面地址:https://bbs.nga.cn/thread.php?fid=827 这里相当于做个总结了 非常感谢大佬们的攻略! 配队适用于国服半周年(4月19日)以及之后的一段时间 但还
推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)
✨更新于2022年9月24日:删除一周年卡池推荐,新增内容如下: 1.雷队青春版礼机 2.暗背水完全体 3. 长文警告,以下内容分为: 一、队伍推荐 二、武器获取建议 三、地狱本好用队伍 四、羁绊枪和角色培养素材获取 五、心路历程 ———————————————手动分割线 一、中低配队伍推荐 🔶关于乐享。乐享最好选暗gay(威隆)开局,有没有暗gay的体验天差地别,后期也会限制你的许多队伍构筑。不
全部「配队攻略」
冒险入门
【萌新必看】从角色选择到配队思路——助你快速发展
一、前言 一些有用但不那么有用的废话 (一)本攻略极长,希望各位萌新在阅读时能够打开游戏,不要试图一口气看完,结合游戏内容能够更好地理解本篇攻略,体验游戏乐趣(短视频时代太××浮躁了,下面3条新人可以不看) (二)本篇攻略具有较强的主观性,如有疑问与不同看法可以在评论区留言,随机在线回复 (三)本篇攻略对萌新的体验考虑远大于其它方面 (四)感谢群友为本篇攻略制作的图表 (五)不想看太多的,请认准粗
【萌新必看】从角色选择到配队思路——助你快速发展
备注:本篇内容大部分已过时,萌新可以参考新时代的攻略教程() 一:事前说明: 新版总篇地址: 这是个略显病态的速通攻略,旨在破除弹批物语前期折磨人的坐牢时间,合理规划前期极为匮乏的资源,本人理解有限还请口下留情! 注意本文时效性,截止一周年应该都有效,再往后大部分有效,但初始角色选择会发生部分改变。 在看本贴之前,请稍微打开游戏,我会随着流程逐渐用上一些黑话,有部分人反映看不懂,我建议进游戏边玩边
全部「冒险入门」的攻略
角色养成
【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
弹射世界全角色简评+黑话汇总(截至日服1.5周年前)
2022.1.7:2周年版本在更新了( 其实弹射世界在NGA已经有大量优质帖子,攻略和测评等等,但是近日有少部分人用虚假的攻略内容大肆宣扬,欺骗萌新(就是某个倒过来的节奏榜);为了让萌新不被蒙骗从而多走弯路,笔者将会逐步将一些优质的攻略搬运过来,并为国服特别撰写一些攻略。 下面这份全角色简评+黑话百科由NGA@短短喵 撰写半周年前的部分,由笔者完成剩余部分以及之后的更新、维护。 前面六张是六个属性
全部「角色养成」的攻略
进阶技巧
从半周年到牛年池,从多角度出发解析卡池选择
上一篇文章:世界弹射物语关于未来池子的选择,石头为什么攒、怎么攒的一点总结 之前我们分析了开服到半周年该怎么攒石头,怎么消费石头,而且经过新年池大家也逐渐感受到了弹珠没有井的池子有多么坑爹。弹珠让人诟病的地方也在于此,经常几万石头捞不出想要的角色,导致人权缺失,活动坐牢。 本文不同于上一篇文章,因为这半年限定连发,加上出了竞速与地狱本,所以不能再和上篇文章一样只是抽强卡了,而是还要做到补弱卡,兼顾
攻击敌人时如何实现『连击』?
今日课程:攻击敌人时如何实现『连击』?
全部「进阶技巧」的攻略
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