画龙这个boss应该是最容易过超级的,没有之一。 盘子要求为: 输出足够在20分钟内打完 1个条长不长于500的减速(非必需),用于过你最不擅长的阶段 2个条长不长于510,伤害合计足够击杀召唤物的aoe 1个条长不长于500,可以稳定破弱的aoe 阶段分析: 1阶,开始——召一圈小怪 靠近顶端吋冲刺上龙,赖个pf2出来。 2阶,喷火 还是上龙输出,尽可能攒pf 3阶,追踪雷 绕大圈,不能撞召唤物/冲刺/开技能 4阶,召三只小怪 如果没被麻痹,应该有pf2或者是技能,回底部区域,准备破弱(一个小技巧:球落下前按住屏幕不动,可以让球滑至挡板边停下,方便瞄准。) 5阶,必杀 开技能破弱,并清掉三只小怪,免得吃小怪丢的火球。 6阶,定向球。 同三阶,绕大圈。球打完尽快上龙准备打1阶。 😁😁基本上,这个boss,有点技术就是无伤过😁😁 没技术?六个阶段,每个阶段找人录一个从右挡板边缘发射,落回右挡板的脚本,然后看阶段切脚本,损失点输出而已。
稳定地狱雷auto阵容(有点小贵)
最早我帖子里从nga抄来的鸟人红茶13互保坐牢开始,就越来越觉得地狱雷比较坐牢了,但是为了警察的六板还是要打,直到抽到了二阶堂,看了看完整的挨打风攻略,emmm没有风gay那就拿鸟人来试试。风奶换成老男人,就得到了这个。29星潮盘。
之后帮朋友打地狱雷,想试试其他配置,没有二阶堂就带条短的虎娘来提高回转效果保一手血线,没有老男人就带灯奶,结果稳定性似乎比二阶堂的还高。
总结一下,13位置暂时没找到

优点: 1.auto稳定; 2.无风奶; 3.五星结晶需求少,主位平均85级可过; 4.剑pf有效清理虎魂; 5.技能回转快,破弱点频率高。

















