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我说的是公司高层定的方向有问题,而不是在说运营有问题,看清楚再喷,别一个个看着自己喜欢的游戏没,在那感叹来感叹去,还给人家洗白白,说实话就运营策划那几个打工的能决定了什么,最终还是玩家承受损失,高层赚的盆满钵满
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顺带一提个人觉得阿尔克和小七最后是成了,虽然没有明示。理由其一是星星七最后的角色剧情,其二是星见图鉴“他们的未来(阿尔克)”词条最后提到阿尔克有天很认真地询问别人约会该挑什么衣服穿
图片 技伤队与自配队伤害的对比
下面两张图是大佬给的技伤队,因为光剑不知道在哪就用哈尼代替了,加成应该不会差太多,两个百级二板全点完了但伤害并不显著
再下面就是我自己试伤害试出来的自配队了
发这个帖子不是在抬杠,我也清楚训练效果与实战效果肯定有所不同,但,如果没有绝对的数值代表它的强度,那么伤害类型队的适用环境在哪里,它是上限高还是下限高,对于资源并不充足的新人来说,它的优势在哪里,是否需要着重培养?
或许我又会被人追着喷吧,先

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关于资源,比较珍贵的也就金色元素和以太,而且现在以太本都双倍了也基本不缺了,一板材料更是随便溢出,现在单卡数值随便就是500%,无论如何都不可能建议你练混伤队的,你看你那个攻技刃差了太多,随便补点攻刃伤害就高了,还有,你这个恐怕是自动打的吧


























