下载 App
:
我觉得他说的没错,大型端游的交易系统就是这样。一般货币是分为点券,金币,绑定点券,绑定金币。绑定就代表只能自用,一般由日常任务、活动产出。点券只能充值获得,金币由点券兑换、玩家交易、对抗活动产出,最终源头都是点券,也就是充值,而且金币基本无法逆向转换为点券。
:
可以举报顺带屏蔽一手,前两天Q1也是这样,这两天已经没啥大问题了,都是活跃玩家在交流了
:
事实上这游戏的交易行就有问题,黑珠产出低消耗高,全靠那几个氪金佬拖着转,有工作室好说歹说交易量能看得过去,要是没有工作室,东西卖给你妈吗?就这游戏来看黑商绝对是利大于弊,普通玩家哪里有那么多黑珠买东西,全指望卖东西换黑珠






















![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)