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我觉得我需要讲清一些事情,首先,初代创作团队全走了,阿宝是初代总制作人,三七互娱那会推出的寻道大千,单季度流水十亿级,公司所有预算、人力、宣发资源全部向放置类氪金项目倾斜。砍了空之要塞后续开发预算。阿宝想做剧情向、轻度养成的冒险手游;发行方三七追求短期氪金流水,强行修改数值、压缩内容预算,创作理念完全对立。原本阿宝开服前规划了完整三段式浮空大陆主线、海量角色个人支线、空艇世界探索内容。但项目开发权被移交,接管团队为压缩成本,砍断主线更新,原定大量角色剧情、世界观伏笔全部雪藏,后续只能零散出小型活动剧情。没办法,弹力果冻那边也是类似的,这种事情发生并不少,我希望不要再有路人,把所有舆论压力放在阿宝身上。 7
《空之要塞:启航》「开拓测试」定档7月13日!
各位开拓者好!
继ios预约开启后,我们又迎来了一个重大消息:
新一轮「开拓测试」将于7月13日在TapTap上开启进行!
通往赛特瑟尔的通路将再次打开,迎来新一批开拓者加入冒险!
在本次测试中,我们将继续为大家带来大量全新内容:
全新剧情章节,新玩法联合模拟战、云端对抗赛,还有新空艇型号与更多冒险伙伴即将加入!
后续我们还有更多测试爆料陆续释放!
并有更多新企划正在进行.......敬请大家期待
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当看到这款游戏需要组队的时候,就不想玩了😂😂😂还需要拉人头,还参加什么公会,只有是一款普普通通,平淡无奇的抽卡游戏
【开拓测试有奖活动】Bug/建议收集站 在线答疑解惑!
致各位开拓者:
开拓测试已开启!为了能够更快速地收集、整理和回复开拓者们在测试中遇到的问题以及提供的宝贵建议,编辑部特别开设了“开拓测试 BUG/建议收集站”进行集中收集跟进,为求能给大家最满意的试玩体验。
如大家在开拓测试中遇到游戏BUG,或想提供意见建议,都可以在本贴下留言反馈,我们将会尽快回复!
为感谢各位开拓者对我们的热情支持和建议,我们将从本贴中评选3个优质反馈评论送出随机角色周边立牌一

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反馈建议
id:106233
问题1:
超导体选择页面无法向下翻动查看,目前只能通过筛选种类查看,不知道如果种类里面也满了是不是下面的翻不下去,目前感觉超导体的选择更换操作体验不是很便捷,有待优化
问题2:
之前在环球锦标赛第四赛程最后boss关查看其它玩家录像却完成了我自己的成就任务,应该是bug
空之要塞(简单试玩)
包括升级,关卡和抽卡
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法律上只是玩法相似而已,别看到个游戏就在那说“这不是xx游戏吗”,你们这样做和那些极端崩三粉丝和原神粉丝有什么差别,这样做只会给你们推崇的那个游戏招黑,仅此而已
制作人通讯室 | 【破晓测试】全新版本内容,制作人来带你一 一观看!
破晓测试现已开启! 在开测之际,我们的制作人将带你快速浏览本次测试的全新活动与更新系统板块,包括公会BOSS讨伐、角色重修系统、芯核系统等,快来一起来看看吧!
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继续这么扣的话,没人玩的










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