测试的最终目的一定是挖掘出缺点和bug,以待后期的改进,在这个过程中,玩家一定要有游戏体验的。
作为在删档测试的游戏来说,福利简直少的可怜,尤其是在你这主线关卡难度大的情况下,单纯靠角色等级堆强度太乏力了,何况你这升级进修还无法重置回退,导致很多资源的浪费,玩家哪来的体验,开局就被泼灭了。
测试得给玩家大量资源福利,玩家有了抽到大量角色的基础才有玩下去的动力以及研究角色阵容搭配的兴趣,才能暴露出不足和漏洞。你这抽卡卷少,钻石又少,没啥开局福利留住玩家,新手自选十连结果没有,抽卡概率也一般,玩家都没抽到啥强角色,前面还有主线关卡卡着你战力,后面升战力的资源又紧缺,这左右为难,你凭什么让玩家体验其他玩法?你这测试的有什么效果?能暴露出什么问题?