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【开测倒计时丨5天】【留言活动】不付费删档测试福利来袭!现金红包送不停!
开测倒计时5天!
9月13日开启预下载!
9月14日10点正式开服!
不付费删档测试 本次测试14天~
来玩就有福利哦!
因多得大家的支持,咱们游戏已经成功打上标签啦~ 这次二次开局咱们就送50抽!
当TapTap上的《代号冒险者》或《代号冒险者(测试服)》任一预约人数达到8888人,咱们普遍同庆全服发放300抽!
每日测试服福利继续每日20抽 + 180点体力!
最最最重要的是,这次二测延续了一
云想衣裳花想容: 图片
预约!!!必须预约!!!从一测就来了。游戏好不好玩我说了不算。大家说好才是真的好
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而且游戏良心的一批!我喜欢!和我一起来预约!!!【意见收集】迷宫随机房间设计 选出你的方案
咱们游戏开测了两天
相信大家也看到我们的游戏闪光点和不足之处啦~
今天我们策划在此诚恳向大家收集意见
咱们想设计一个迷宫随机房间,但是在方案上还需要大家一起商量
迷宫随机房间的方案:
A:随机小游戏(解迷/答题)
B:随机小游戏(操作类)
C:随机小BOSS(高风险高回报)
D:神器、宝物收集,组合成套装/特殊宝箱
E:世界居民:遇到形形色色的异世界居民,解决他们遇到的难题,赚取报酬或者获得新伙伴
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都说是随机迷宫了
我感觉可以把让玩家随机遇到不同的迷宫然后按照颜色或者字母分级
比如红色迷宫极度危险出现大boss但是给的奖励也比较高
往下金色迷宫出现小boss,能给不错的奖励
紫色,蓝色就不出boss了弄一些简单的小游戏
或者是说吧红金紫篮四个不同的迷宫掉落不同的奖励正好游戏内的突破材料,金币,经验,装备区分开了







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