【意见收集】迷宫随机房间设计 选出你的方案
咱们游戏开测了两天
相信大家也看到我们的游戏闪光点和不足之处啦~
今天我们策划在此诚恳向大家收集意见
咱们想设计一个迷宫随机房间,但是在方案上还需要大家一起商量
迷宫随机房间的方案:
A:随机小游戏(解迷/答题)
B:随机小游戏(操作类)
C:随机小BOSS(高风险高回报)
D:神器、宝物收集,组合成套装/特殊宝箱
E:世界居民:遇到形形色色的异世界居民,解决他们遇到的难题,赚取报酬或者获得新伙伴

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都说是随机迷宫了我感觉可以把让玩家随机遇到不同的迷宫然后按照颜色或者字母分级比如红色迷宫极度危险出现大boss但是给的奖励也比较高往下金色迷宫出现小boss,能给不错的奖励紫色,蓝色就不出boss了弄一些简单的小游戏或者是说吧红金紫篮四个不同的迷宫掉落不同的奖励正好游戏内的突破材料,金币,经验,装备区分开了
已经到底了





