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上阵父子兵,要的就是献祭马腾法力无边(bushi)礼貌马腾:涅嘛!
又tm差一张
粮草吐槽
我也是无语,明明是测试还给你各种卡体力,单机版的自走棋硬生生弄成不三不四的放置养成,TM玩一局硬生生给你拆开几个时间段来玩,还有那个探访用体力探访这是什么奇葩设定,用本来就不多的体力来换一丁点资源?那玩意谁点?羁绊少且作用差别不明显,想走出特色的自走棋却没弄明白自走棋的核心特点
吐个槽这次测试不是主测PVP的吗?为此还特意把玩家粮草限得那么死。然而,PVP每天只开3个小时?初级场还只有谋士突骑两个套路能玩,中级场高级场要推图才能玩,想体验完整版PVP要推到30章。。。我上次测试推图推腻了,为了玩PVP还得被按着头再推一遍,就很委屈。想测试的内容不是越多玩家参与体验越好吗?这一个推图直接挡住了多少玩家?看了眼排行榜,估计今天都没人能到20章,假设不卡关,主流玩家玩到30章得多久?
建议可以出个打桩功能,可以测试单个武将,阵容搭配,缘集搭配,兵法等强度等。(也好平衡数据,让玩家没有粮草的时候也有一定的可玩性) 可以花一定的资源可以重置武库,兵营等级的功能。 个人信息可以增加统计个人阵容使用率,偏好武将等一些直观的数据,对战结算可以加个数据分析(武将输出,奶量,扛伤,控制等) 成就系统也可以加进去,奖励不用太丰厚,设计一些称号头像框头像之类的(比如雷暴天气己方被连续雷劈,主力武将连续被控制给一些特殊的称号等) 粮草的获取途径也可以放宽一些,作为进行游戏的主要条件获取途径只有挂机,等官方发福利也太少了 还有醒目提示的红点,可以设置成点进去看了,就不显示了的那种,一直显示一个红点强迫症玩家表示很难受😣 收费模式的话千万别走刀塔传奇的老路,建议是武将收集难度适中,不要搞只有氪金玩家可以用的卡之类的,可以通过武将皮肤,棋盘皮肤,这种收费的方式。也可以有其他中国历史人物的乱入,(毕竟游戏叫名将之奕)这样的赛季事件(当然要做好竞技场的平衡,限制此类武将的强度) 祝游戏越做越好,早日发售
放几张到运气不错,到了决战留下的阵容。
六突
在线对战还有时间限制,这是什么大病?
上次测试就是粮草完全不够用,就是硬挂机,硬卡时间,关键你也不是正式版啊,限时内测这么搞,图也推不了,资源拿不到,功能解锁不了,那测的有什么意义啊,一个多礼拜就测试挂机功能啊?还有探访这个玩法真是一点用都没有,建议更改玩法。
名将之奕最全新手攻略(武将篇)
本攻略主要指导新人如果最快上手,少走弯路少踩坑。其他攻略传送门名将之奕最全新手攻略(各玩法技巧篇)https://www.taptap.com/topic/19569299名将之奕最全新手攻略(资源篇)https://www.taptap.com/topic/19564038注:大家对于自己的阵容有什么疑问和对本篇帖子有什么建议欢迎回复讨论。武将篇初始武将阵容建议根据自己前期抽卡卡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处