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宿命回响:弦上的叹息
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很想好评,但又很难好评。

我对角色立绘及配乐,真的驻足了很久,但是游戏的玩法设计的很拉胯,很难留住人,剧情拖沓,很多不必要设计浪费着时间。emmm,难评也难受。#我的游戏日记Vol.3

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小意思,活动刚换的ssr和sr属性还没看就被我喂了,还以为提示的是材料高级让我谨慎强化,没想到是ssr[表情_喷]
遇上方知晓
拳头哥出手前必须秒掉他,秒不掉就不行。其次必须需要扛得住瞬身大胖子两次,让奶多站一轮奶一次。基本上乐谱升到没材料,武器全三十。音枢R级全拉二十级,和声激活就没问题了。手操
终焉の落幕
哥,你那模拟作战第三大层过了第一大关后的第一小关的最后一个怪的4人组是数值调错了吗?前面打的三只还是两只怪都轻松过,最后那只两个aoe加一个无法援护后排技谁血少吃谁一口一个准,怪站位也没没要求反制也反制不了。那b红绿灯一拳我女主直接没大半血,真是比泰森都牛逼。打不过这关主线也锁着,就天天扫荡那几个副本猴年马月才能抗住那一套组合技?