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投票珂赛特为什么弱以及修改建议
首先看一下与国际服相比较的话,修改的部分
1.大招能量4蓝2红(四星-1红) 初始倍率上调 被动触发所需dot层数下调为1
2.1技能从全位置打1变为前排打2且只能打前2,倍率下调一半
明面上来看,大招除了启动困难以外,倍率以及被动触发都增强了。1技能变为对群但是由于倍率下调一半,所以即便少一个回合启动,但在对单的情况下珂赛特在不开大时直接丢了接近一半的伤害。所以大招的被动结合1技能来看,珂赛特在

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楼主漏了一条,国际服追击是回蓝色能量的。其实他要是能把追击回蓝改回来也不错了,两回合三蓝的话也勉强有机会能开出来大
宿命回响停服了
即国际服停服之后,国服也停了。
ip整翻车了吧![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
做动画不好好做,没热度,翻车![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
做游戏也不好好做![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
评价稿子鸽了一半不想写了
感觉救不了
不过命运还是挺好看的,命运无罪![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
甚至有人曾经留言跟我说喜欢宿命回响的音乐,问为什么没在Tap拿奖,可怜苦心人终成负心人#今天游戏圈发生了啥
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挺可惜的这个IP,我还是很喜欢这里面的角色、画风、Ul设计的,只是玩法不行,剧情也不够出彩
国服运营有话说:关于命运(珂泽特)的战斗体验
指挥家们晚上好。
自从命运(珂泽特)上线以来,我们看到了许多指挥家对她在战斗时的体验有所不满,作为国服运营,就像之前直播时承诺过的“国服玩家国服宠”,秉持着这一理念,国服运营团队必须让指挥家们的意见被项目组听到。
因此,针对命运(珂泽特)的情况,我们邀请国服运营亚城,带着指挥家们的声音,和游戏制作人小铭进行了专项沟通,让我们一起来看看项目组是怎么说的。(以下简称珂泽特)
亚城:小铭你好,自从珂泽

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我就一句话:科赛特你让不让她上抗争?你给不给她上强度?上就玩,不上就删了
(一个人气高到玩家捏着抽数等的角色,给t0都不过分,你给她砍到下水道去?)
惦记你那平衡?那个二游不是靠出新角色爆老角色金币赚钱的?你那可笑的平衡,你那献祭科赛特换来的平衡,用不了多久就会被你自己出的新角色打爆
你改,你改,你惦记个屁的平衡啊?就现在这个样子,科赛特人手一个,你就是让她变成三体人爆打其他角色玩家都不会骂你,你知道多少人捏着抽数等抽科赛特吗?































,这样的弱点太明显了