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(已开奖)奏者情报[四季・春] - “悠然可爱”
“总之呢 就算焦虑也没有什么用还是和春一起悠闲度日吧“
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33楼 ID:362649417 昵称:Clear
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期待游戏早些上线,这就是我一直寻觅的游戏,遇上你很幸运,期待游戏可以用精良的品质打动玩家,只要能遇见你,就不怕姗姗来迟
投票珂赛特为什么弱以及修改建议
首先看一下与国际服相比较的话,修改的部分
1.大招能量4蓝2红(四星-1红) 初始倍率上调 被动触发所需dot层数下调为1
2.1技能从全位置打1变为前排打2且只能打前2,倍率下调一半
明面上来看,大招除了启动困难以外,倍率以及被动触发都增强了。1技能变为对群但是由于倍率下调一半,所以即便少一个回合启动,但在对单的情况下珂赛特在不开大时直接丢了接近一半的伤害。所以大招的被动结合1技能来看,珂赛特在

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楼主漏了一条,国际服追击是回蓝色能量的。其实他要是能把追击回蓝改回来也不错了,两回合三蓝的话也勉强有机会能开出来大
邀约数+角色喜爱食物+低造价材料组合
----有5次邀约剧情----的命运(安娜) 最喜欢的是茶类第一个(茶/果/软)----材料是2茶叶----需要360币(每个角色有两个饮料是1❤,造价高的相差大的我优化掉了)
--5 命运(安娜) 茶1 2茶叶 360
--5 瓦基 果5 1柚子1牛奶 340
--2 卡门 软1 2苹果1茶叶=软3 2姜汁1蜂蜜 400
--2 小星星 果4 1柠檬1蜂蜜 350 果1 2树莓1薄荷 455
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有规律,不需要查看
按照一二三三个类别,辅料分别需要1和2,3和4,5和6,用对会提示做得很好。
只有2个不一样,用下一个类别的辅料就好。
每个饮料留一个,不需要查看谁喜欢什么。
成本的话,该用还是得用省不了,积累一段时间你会发现某几个材料特别多,这个时候你还是得买一堆另一个材料来消耗。
按照一二三三个类别,辅料分别需要1和2,3和4,5和6,用对会提示做得很好。
只有2个不一样,用下一个类别的辅料就好。
每个饮料留一个,不需要查看谁喜欢什么。
成本的话,该用还是得用省不了,积累一段时间你会发现某几个材料特别多,这个时候你还是得买一堆另一个材料来消耗。
宿命回响停服了
即国际服停服之后,国服也停了。
ip整翻车了吧![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
做动画不好好做,没热度,翻车![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
做游戏也不好好做![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
评价稿子鸽了一半不想写了
感觉救不了
不过命运还是挺好看的,命运无罪![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
甚至有人曾经留言跟我说喜欢宿命回响的音乐,问为什么没在Tap拿奖,可怜苦心人终成负心人#今天游戏圈发生了啥
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挺可惜的这个IP,我还是很喜欢这里面的角色、画风、Ul设计的,只是玩法不行,剧情也不够出彩




















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