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方寸自由:
避免误会,我只是建议各位不要开服浪费太多不必要的抽数,规划好后续的卡池就好。毕竟有些角色是四星质变的,三星并不好用。
我是冲着珂赛特才开玩这游戏的,所以我必然要抽珂赛特![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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投票珂赛特为什么弱以及修改建议
首先看一下与国际服相比较的话,修改的部分
1.大招能量4蓝2红(四星-1红) 初始倍率上调 被动触发所需dot层数下调为1
2.1技能从全位置打1变为前排打2且只能打前2,倍率下调一半
明面上来看,大招除了启动困难以外,倍率以及被动触发都增强了。1技能变为对群但是由于倍率下调一半,所以即便少一个回合启动,但在对单的情况下珂赛特在不开大时直接丢了接近一半的伤害。所以大招的被动结合1技能来看,珂赛特在

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楼主漏了一条,国际服追击是回蓝色能量的。其实他要是能把追击回蓝改回来也不错了,两回合三蓝的话也勉强有机会能开出来大
我为国服宿命回响咣咣扛大旗
你说的对,但这就是国服宿命回响:刚刚开服半个月,就承诺了陆续要送五个限定角色,就在昨天晚上还送了一把巨人的联动限定专武。巨人的这把联动限定专武在联动活动结束之后会永久下架。(听不懂我在说什么的,官方给的那个兑换码,兑换的解光构彩·煌弹。可以在乐装识谱里面用官方给的这个东西,唤醒(唤醒之后就可以获得了。)巨人的专武:过去与未来)。我不是狗托,这个游戏我承认确实有很多问题。我也是开服开始玩的。但是官方
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我现在只想骂这个游戏,我吃满了150抽大保底抽出来的珂赛特纯纯一摊💩,这个游戏的策划怎么想的?本身国际服的强度就够低了,在国服又被削了一手,这个游戏能有人玩纯粹是靠珂赛特的人气
宿命回响停服了
即国际服停服之后,国服也停了。
ip整翻车了吧![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
做动画不好好做,没热度,翻车![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
做游戏也不好好做![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
评价稿子鸽了一半不想写了
感觉救不了
不过命运还是挺好看的,命运无罪![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
甚至有人曾经留言跟我说喜欢宿命回响的音乐,问为什么没在Tap拿奖,可怜苦心人终成负心人#今天游戏圈发生了啥
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挺可惜的这个IP,我还是很喜欢这里面的角色、画风、Ul设计的,只是玩法不行,剧情也不够出彩











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