:
耐力、领袖、位置还有远征玩法设计的确实是依托构思,远征自己有却完全没有练的幻想曲60级选出来连领袖技能都没有,自己没有的系统才会矫正成默认技能,再说说你家的对阵容的各项限制,位置,大招需要的颜色,注定了这个游戏就不能出现自己喜欢什么职业的某个角色就抽某个角色,还得考虑领域和阵容,隔着人家连一个抗争队后遇到喜欢的角色了想抽,一看诶嘿是悲叹队的,抽也不是不抽也不是,喜欢某个角色还要给他安排一整个团队才能发挥他的最大作用。还有更逆天的耐力值,你说你们让国际服一回合一个大招国服却要拖好几个回合,想让国服玩家体验慢节奏的游戏思路,结果还搞个耐力值,拖回合吧耐力值几轮下来就没了,不拖回合吧大招便秘伤害不够又打不死。还是你们家会做游戏的,真就是一个美术一个音乐撑起整个游戏了?完全不在乎玩家游戏体验了?
闪退等问题修复进展同步
亲爱的指挥家:
自10月18日公测以来,部分指挥家在体验游戏时会频繁遭遇闪退/卡死的问题,严重影响了指挥家的正常游戏体验,对此我们再次深表歉意。
闪退问题关联多个原因,项目组尝试了多个方案,但部分技术方案耗时较长,短时间内只能通过降低部分视觉品质的方式来暂时缓解闪退问题,具体修复内容如下:
1. 优化了低内存设备的管理机制。
2. 优化了部分界面切换时的内存释放,包括:奏者养成、商店、乐装等。
3

:
蛙扑哥,求你了🙏再给我一罐饼干吧,一块🤌,一块🤌也行求你了🙏我再也不骂了哥,我真的太痒了,求你了,我听话,我以后再也不闹了🤐,求你了哥,给我一罐吧,我现在身体痒的要死😫,求求你了🙏,哥,你就最后再给我一次吧我求求你了🙏哥,你要什么我都给你,你再给我一块🤌就好,我现在身体里像是有蚂蚁在爬😫,太痒了,哥,给我点吧,最后一次,我发誓✋,真的是最后一次了
:
这么多天肝的全抽了 就俩三星 还给我出了个重复的![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)














![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)