柚子:
万金油卡(或者说技能吧):每回合回血(如瓦尔基里、阿斯蒙蒂斯,带枪兵时生存力很强),法术增幅(如广开土、格林,这个主要是弓枪法卡组必带),法术抑制(雅典娜、李舜臣等),死前反咬一口(攻击一个的那种,如海神波塞冬等;另外一提,弓箭的话波塞冬的抢先攻击也不错啊),离间计(武则天,女妖等,尤其是有加技能触发率的装备的),死后概率回手(林肯、始皇帝等),皇家部队用来补足水晶等等。六阶不氪很难练到,四阶相对好养到,所以主力要看前两个技能和装备的组合,绝对主力第三个技能是随机的,得看脸特别提醒:快攻卡组:适合带骑兵的低费英雄。*萌新:因为四阶英雄才能改变兵种、兵量,所以只能选现成的,比如格林,薛西 斯,海神,大汗,牛头人等等,基本拿来就用,成本低,到黄金就已经吃力了。*进阶:选择带恢复回血、优先攻击反击、死亡时造成伤害等技能的英雄,然后养到 四阶,转成低费骑兵
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第一个问题看了录像 知道原因了 其实英雄是被流星砸死的 因为延迟没有显示出来= =。.
关于当下版本的一些随感
很明显,楼主是玩快攻的,在经历了两次版本变动,对快攻的明显削弱后,为什么现在还是感觉快攻依然强大,咱们就聊这个。
新赛季,打铂金段位很吃力,因为对手后手基本都会来张强制退回,打乱我进攻节奏,然后补给,这已经成了排位赛的基本姿势。但是,在经历了一个赛季后,卡组的成长太强大了,快攻最强势的,就是多张1费英雄的组合,可以衍生出很多给力的套路,而作为后手方,就算你的单卡质量再高,你也没有时间来铺场,只能先

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会看任务和时间决定是否快攻,当然我们这样没有什么四星卡的用快攻也可能比一般的快攻慢。如果任务要求多少次战术就快攻,如果今天没啥精力就快攻,如果今天就想爽几把就快攻,否则我都会带上枪兵慢慢推进,慢慢打死对手。我不适合MOBA的游戏,有的时候反应慢快,快攻牌都来不及全部打完,这一回合就结束了。反正游戏本身就是开心,我也不会注重排行榜上的那些成绩,毕竟总的盘数打的也少嘛。













