如题,可能后面debuff多了会比较难受
先说我的个人观点,作为一个仿杀戮尖塔的肉鸽卡牌游戏,如果对于“卡牌老玩家”来说,甚至可以做到不用观看卡牌图鉴,第一次游玩就能差不多组出成型套牌,那么对于肉鸽来说就是失败的。作为学习杀戮尖塔的游戏来说,机制和卡牌有创新是很好的,但是数值平衡上还是出了问题,作为我初次游玩的体验只能体验到割草感觉很不好,四连杀260的伤害究竟是哪个小天才想的啊。虽然只玩了俩把没有体验到更多内容,但是玩起来毫无难度,
各位侠士,不好意思我们的游戏包体还在等待审核…(提交晚了一点点)大家可以先移步到我们的官方交流群 581318765,我们会随时发放最新消息!本次测试是不限量删档的测试包,大家也不用着急~游玩时间是充足的
卡组主打就是一个来者不拒。个人感觉貔貅太鸡肋了,就一个1回合的减伤+3个1阶的融合,升级首身尾爪没用,原来位置上是高阶的随从才能融出高阶的貔貅。
求问这游戏怎么重开啊,错过好几段剧情。
剧情怎么做啊?我两次都是打自己
完了很多遍了
就是叠三回合甲,一发爆甲,白茫茫大地真干净。