卡组主打就是一个来者不拒。个人感觉貔貅太鸡肋了,就一个1回合的减伤+3个1阶的融合,升级首身尾爪没用,原来位置上是高阶的随从才能融出高阶的貔貅。
【关于测试最新消息】
各位侠士,不好意思我们的游戏包体还在等待审核…(提交晚了一点点)大家可以先移步到我们的官方交流群 581318765,我们会随时发放最新消息!本次测试是不限量删档的测试包,大家也不用着急~游玩时间是充足的
【兰若情报】牌库构筑玩法揭秘
各位侠士好呀!本期情报为侠士介绍的是《兰若异谭》玩法重要部分——构筑牌库。只身前往兰若镇调查案件的侠士,定有防身招式相伴。而随着案件调查不断深入,侠士习得术法、获得器具、攻防招式也将不断增加。通过探索兰若镇,与镇上的人、鬼、精、怪对话,也将获得他们赠与的护符或饮食。其与攻、术、器搭配组合,将发挥更强大的效果。【牌】不论是初始招式还是借由战斗习得,或是探索小镇购买符箓、器具,都将以牌的形式
《兰若异谭》限时75折优惠!
各位侠士: 感谢大家一直以来对《兰若异谭》的热情支持和厚爱!为了让更多侠士来探索兰若镇上的秘密,我们将进行限时优惠活动:从即日起,IOS和TapTap版本将享受75折优惠,优惠后仅需18元,活动结束时间为5月30日。购买之后各位侠士可以畅享包括「说梦·人」、「天行·鬼」、「长生·仙」、「幻渺之境」在内的完整游戏体验。 时间有限,先到先得,欢迎新的侠士来探索兰若镇!若对《兰若异谭》有任何反馈
不好意思大家久等了! 不限量删档测试开放至12/05 0点
不好意思大家久等啦! 这次是我们第一次开放测试,大家如果有遇到什么问题或建议的话,可以到官方QQ群:581318765 找管理员小窗反馈!感恩!也希望大家游戏愉快!
如题,可能后面debuff多了会比较难受
【兰若公告】封闭测试再次开启
各位侠士:很高兴与各位再次相见!过去的一段时间内,由于一些意料之外的事情和变故,迟迟没有进行游戏的第二次测试,但承蒙大家厚爱,制作组也被官方群内很多侠士坚持不懈的催更催测感动,我们决定开启新一轮封闭测试。测试内容:人职业的剧情模式(鬼职业和幻渺之境模式暂不开放)测试版本:安卓版测试时间:8月10日上午10点 ~ 8月13日上午10点参与测试的侠士,请加入我们的官方QQ群,测试的详细信息
【兰若公告】可玩性封闭测试开启
各位侠士:很高兴与各位再次相见!在我们原本的计划里,希望能进行百人左右的小规模测试。而我们实在不太自信,猜测可能不会受到太多关注,因此早早发布了内测预告。承蒙各位侠士厚爱,在我们发布内测招募消息后,内测500人群很快满员,这实在令我们惊喜又惶恐。本次封闭内测将于9月17日~9月24日期间展开,内测资格在已开放的「内测群」内认领。同时开放新的「官方群」,欢迎侠士加入。但也请允许我们表达歉意,「
极简卡组通关109层
后面的debuff不能删除比较愁人 前期也比较需要特定护符的加持 不过后面就一路高歌了 最后一关BOSS的最后一个形态 也只用了两张卡瞬秒~
难度似乎不高,定位是割草爽游吗
先说我的个人观点,作为一个仿杀戮尖塔的肉鸽卡牌游戏,如果对于“卡牌老玩家”来说,甚至可以做到不用观看卡牌图鉴,第一次游玩就能差不多组出成型套牌,那么对于肉鸽来说就是失败的。作为学习杀戮尖塔的游戏来说,机制和卡牌有创新是很好的,但是数值平衡上还是出了问题,作为我初次游玩的体验只能体验到割草感觉很不好,四连杀260的伤害究竟是哪个小天才想的啊。虽然只玩了俩把没有体验到更多内容,但是玩起来毫无难度,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处