《游戏守护者》2016.Sep.『第一次线下Coffee Test!』
就在9月的时候,当大厦门经历了一场“莫兰蒂”的洗礼后,我们的游戏《游戏守护者》也经历了一场变革。面对无数次的修改,我们最终完成了一个团队心目中比较满意,也更有趣的版本,最后战战兢兢的我们选择了这一天 —— 2016年9月26日展开我们的第一次Coffee Test线下测试活动。在几个不眠不休的夜晚里,我们的程序、美术、策划都掏空了自己的身体,填充着我们的游戏,即使在9月初的TGS(东京电玩展)后
《游戏守护者》2017. Feb.『真有趣2017台北电玩展机智回帖大回馈(圆满完成啦~)! 』
前段时间的活动!就正式圆满结束啦!活动贴回顾——————《游戏守护者》2017.Jan.『真有趣大集结 2017台北电玩展 Go Go Go!』https://www.taptap.com/topic/158295那么要恭喜已经获得奖励的小伙伴啦~获得奖品的小伙伴都相应的在各个帖子中收到了我的回复,并被我成功攻略获得了非常重要的信息——姓名!地址!电话!嘿嘿嘿,你们就等着收礼物吧!那么
《游戏守护者》2016.Nov.『第一次泄密』—— 一个神秘关卡~
此乃《游戏守护者》最高指挥部最高机密!那啥,我们的游戏呀,其实一直默默的想带给大家一些不一样,一些小有趣,虽然还在猛赶进度,可是就怕玩家大大们,等着烦心了,于是,我们就做了一点小有趣。大家伙~解解馋~看着玩儿~希望大家能继续关心期待! ——《游戏守护者》(对,就是这喵撒币!)
《游戏守护者》2017. Feb.『神圣天使露琪亚:元宵节~大家有没有和亲朋好友吃汤圆呐? 』
露琪亚:其实呢,标题跟内容没啥关系,露琪亚其实是来介绍自己的。福森:嗯~有请~神圣天使~露琪亚~露琪亚:作为新手奶妈,我的单体治疗效果很好!请看~福森:所以说和老王(亚瑟),好像还是蛮搭的哦?露琪亚:唔...露琪亚:那么还有我的SP技能,将为全队开启护盾哦!露琪亚:嗯,今天就到这里~很高兴认识大家~祝大家节日愉快哦~!福森:真是非常简短有力的介绍!希望日后在游戏中遇到露琪亚,记得和
《游戏守护者》2017.Jan.『真有趣2017台北电玩展(终了)~期待下一次!』(活动截止)
所以说,天下无不散筵席,生活总是充满高能并非演习。噫,为什么突然这么一本正经了呢?没办法,剧情需要啊!且看!这些对游戏充满热情的大大们~背后站着的,是一帮因为加班而发胖,长痘,变丑的我们...(虽然他们还是很可爱很好看啦~)对,他们原来可都是校花校草!为了热衷的游戏,牺牲了很多,所以,才更想要做好游戏。(话说,中间的同学!你把《游戏守护者》挡住了!所以这里,我要强行植入广告.
《游戏守护者》2017. Mar. 所以说看我发帖这么随意就知道我们有多忙了...
都在没日没夜的加班啊,还要顶好久啊,亲们到时候轻拍啊,都是心血啊!点题:所以说看我发帖这么随意就知道我们有多忙了...全世界最帅的那批人,都在预约这款游戏!
《游戏守护者》2017.Jan.『春节伙伴特典 —— 喵魔导!编辑!听缩这里有五毛特效!!』
福森:这贴,也没啥,就是一堆特效~喵魔导:没错,这次就由本喵为大家演示一下!本喵的强力技能!超级无敌劲爆紫色大球球 ——— 暗影法球不同能量点数,将有不同的威力及效果!喵~喵魔导:喵~好啦,本喵去过年啦~你们就跪安吧~福森:呃!谢谢喵魔导~【传说中颜值比天高的游戏就是这个...】
《游戏守护者》2017.Jan.『真有趣大集结 2017台北电玩展 Go Go Go!』
将将将~上次一直在说的台北电玩展2017年1月20日至1月25日,《星之子》、《游戏守护者》以及《大征战》将一同前往台北参展。个性十足的星之子、Q萌激爽的游戏守护者以及蠢萌可爱的大征战,这次真有趣的冒险大集结,不知道会碰撞出怎样的火花呢? 台北电玩展之旅,真有趣也为一直以来支持我们的TapTap玩家准备了一点小心意。福利一:游戏角色冰箱贴,新年更嗨皮(具有启瓶器功能) 福利二:游戏专
《游戏守护者》2017.Jan.『真有趣2017台北电玩展(第二弹)~补昨日~正太萝莉控点进来!~』(活动截止)
哈哈哈!昨天小伙伴们在现场拍的都是小鲜肉哦~可爱妹子玩的还挺开心滴哟~在两位怪蜀黍的指导下,一场萝莉与正太的对决就此展开~~究竟谁会获胜呢~~?最后揭晓~!(两只真的超可耐哦~)最后,放上一张超龄游戏守护者,~~~~~~真的很羡慕他们,到了这个年龄,还能非常开心、认真的玩着游戏。希望未来的大家,也能够这样,保持着对游戏的乐趣,初心。活到老,玩到老~~~游戏守护者~加油~
游戏守护者在TGS2016
大家好!回顾下《游戏守护者》在TGS2016。前后筹划了3个月,历时4日的东京电玩展之旅已告一段落。第一次远渡重洋,面对来自世界各地的玩家,我们的确遇到了不少难题,但大家都齐心协力,总能想到解决的办法。由于展台所处的位置很不起眼,我们对现场的布置做了多次地调整。通过不断地观察来往玩家的视觉聚集点和停留习惯,我们终于找到了最合适的布置方案方便玩家体验和看到我们的游戏。虽然显得有些神经质,但大家都很
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处