感谢《传说法师》首测玩家,程序小哥可以按时回家结婚了
大家好,这里是《传说法师》运营组~
首先,非常感谢各位对游戏的喜爱与支持,本次测试募集到的玩家数量远超我们的预期,让运营组的小伙伴们非常惊讶和感动。
尽管本次测试时间很短,且只提供了一小部分内容体验,但你们依然提供了大量有价值的反馈和意见!此处应该有掌声送给你们自己!
除了各种修改和优化意见之外,我们也通过这次测试发现了一些有趣的数据:
● 本次测试中没有任何一台设备出现黑屏和闪退的情况,这让我们

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加油哇,你们这个测试人数能看出来对游戏能吸引到多少玩家还是没啥自信的样子,其实传法在pc的名声还是传的挺广的,只要好好宣传下,不说大火什么的,玩家应该还是不少的。不过因为传法pc不再更新,如果你们不原创更新的话可能会像恶果之地那样被玩家抱怨,但手机玩家们应该也能逐渐习惯买断制独立游戏更新慢或者不更新的情况的最后买断制好评,上线了必定支持!
传说法师攻略出门篇(千字总结)
先讲技能选择思路,由于《传说法师》的小怪与BOSS机制,前摇短且非常多动的特性,所以技能我们尽量挑选带有“出伤快,伤害高,脱手,无敌”特性的技能。(PS:打开设置开启冲刺无敌帧可以有效的提高游戏体验)
一、新手未通关出门推荐
个人比较推荐电系技能,因为电系技能大部分都带有“出伤快,脱手”特性,对新手更加友好。
上图
补充一下普攻选择思路,由于普攻有着非常多的弊端,如“罚站,刮痧,攻击范围小”等特性

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我见混沌系争议挺大,我再分享两套自己比较常用的,混沌系的“索敌失准”和“出伤慢”就是一大问题,导致很多强力技能发挥不出该有的水平,不是挨打就是在被挨打的路上
















