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传说法师
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不咕鸟转转转
★对于降低难度的建议:增加一个类似死亡细胞的形态效果(又称超级变异),可以在广场初始位置新增一个npc对话供玩家选择一种能力,可以将冲刺无敌效果等降低难度的选项归类于此项目内,并且也可以考虑利用游戏里已有内容增加一些其他选项,允许玩家每局启用其中一个选项携带进入关卡模式里,既能减少游戏难度还可以增加玩法乐趣🌪️空气形态:冲刺时获得无敌效果🔥火焰形态:玩家造成的伤害翻倍(效果同pvp模式的愤怒竞技场)🪨大地形态:缩短90%玩家的眩晕持续时间(效果同pvp模式的稳定竞技场)⚡闪电形态:玩家的特殊奥术会源源不断的获得充能(效果改自毁灭竞技场的站在中央法阵时充能)💧流水形态:玩家的冷却时间减半并增加40%移动速度(效果同pvp模式的敏捷竞技场)🔯混沌形态:强化玩家的奥术召唤物(效果同pvp模式的强化竞技场)P.S.由于以上效果会大幅降低游戏挑战性,可以考虑做成花费混沌宝石启用,并且启用后会在玩家状态栏下方会额外显示对应效果的属性图标,以便玩家观看游戏相关游戏视频时能区分其他人是否启用降了低难度的功能★对于瞄准系统难用问题的改进建议:■瞄准角度偏好建议默认瞄准角度范围过大且不够智能,经常出现胡乱索定敌人的情况,部分跳跃类法术甚至偶尔出现瞄准后向陷阱里跳的情况,并且自瞄角度内存在被锁定的敌人时很多持续类法术无法改自由变攻击方向。不同玩家操作习惯不一,建议加入一个玩家自定义瞄准角度的滑块设置选项,而不是使用固定的广角瞄准,或者引入一个角度更小的瞄准和一个只能轻微修正施法方向的较窄的瞄准角度(后续可能需要根据玩家实际反馈调整自瞄角度)■索敌偏好及名称建议自动索敌:360°瞄准广域索敌:160°瞄准(其实可以再小点,比如120°)辅助索敌:更小的瞄准角度(预计45°~60°,推荐设为默认值)精准索敌:最窄的瞄准角度(预计15°左右):自定义索敌:使用滑块设置的瞄准角度■施法偏好功能及名称建议●锁定施法:所有法术释放时都会自动锁定瞄准角度内的敌人●辅助施法(推荐设为默认值):除无需瞄准的非指向性法术和使用自瞄时反而难以控制方向的法术外,所有其他法术都会索定敌人●自由施法:仅部分依赖瞄准的法术会索定敌人,其他法术可以向角色正前方自由释放●传统施法:所有法术都将朝向角色正前方施放,不会索定任何敌人(法术是否需要瞄准和是否需要双模式开关瞄准经玩家群体粗略讨论,可能存在少量不妥,可后续根据玩家实际反馈调整分区)▲启用辅助瞄准时反而更难控制施法方向或攻击区域的奥术,不建议接入辅助瞄准系统■标准/特殊燃烧套索螺旋台风破碎音障双重涡轮冰川脱身穿透空间虚无游走▲可启用瞄准但禁用瞄准时更容易精准把控施法方向/攻击区域/落地位置的奥术■基础烈火冲击烈风切割空气陀螺风刃斩黑曜石战斧扩散冲击冰霜之刃巨潮混沌之镰■标准/特殊所有XX守卫类召唤物奥术燃烧连击火焰顺劈炼狱光束火焰屏障火焰吐息冲撞流星漩涡龙卷英勇之跃空中猛击风剪连锁龙之冲击坚定防卫者震动入侵螺旋地鸣缠绕藤蔓雷电降临电弧球体雷电巨刃闪光矩阵拉丝闪电离子尖刺线形电能电浪之锚水晶冲刺潮汐爆破完美风暴水流射线冰冻诱饵双重溅落奥术干扰星界失衡巨龙天降▲完全不需要接入辅助瞄准功能的非指向性奥术■标准/特殊所有追踪弹类召唤物奥术所有XX使者类召唤物奥术所有幻影XX类混沌标准奥术充能狂怒英雄火焰灼热皇冠追踪火光吞噬裂缝闪避微风漩涡帷幕风暴随行巴比伦天平/心动领域撕裂旋风花瓣凋零磁力补充大地庇护大地之戒大地之握闪电领域磁力球体电击新星伏特弹球宁神涌流永冻屏障水流漩涡干冰盛宴雪花轮盘英勇漩涡量子利刃(未列出的法术为依赖瞄准的法术)