
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家认可出色的打击感与混沌法术连招,丰富的圣物也提供了极高可玩性。但部分玩家反映云存档异常导致进度丢失,这在一定程度上影响了重玩动力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言10 带图309 长评110 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩806 操作流畅227 画面优秀121 音效动听49 剧情跌宕9 轻松护肝8 物超所值7 运行稳定性526 操作体验288 玩法设计160 画面视觉29 音效音乐25 UI设计19 游戏平衡14 资源获取13
祈风
: 创建怪够呛,创建地图倒是可以考虑考虑
: 创建怪够呛,创建地图倒是可以考虑考虑官方善良的萌妹纸 : 你好,感谢游玩和反馈 传说法师确实是一款随机性很强,偏硬核的肉鸽地牢游戏,其年龄也相当不小,当时作者在设计之时便赋予了他很大的随机性,不过开局还是能够选择两个初始的法术和一个普攻组合来为大家兜个小底。 怪物攻击频率高,主角身板太脆也导致了部分玩家感到游戏难度过高而不适合自己。我们手游考虑到与端游的操作差异,特意增添了冲刺无敌帧给大家,在设置里选择性打开或者关闭。 有效的拉扯通常是通关游戏的秘诀,不过也有不错的法术搭配能够帮助自己快速通关,里面有阻挡飞行物的防御性法术,也有大范围击飞聚怪的功能性法术,合理搭配起来,在allin和拉扯之间合理选择,通关地下城还是指日可待,咱们社区里有很多有用的攻略,你也可以看看。 比如 https://www.taptap.cn/moment/471291667383584568?share_id=6b2208e59641&utm_medium=share&utm_source=copylink
然后音乐的话,房间里有个小八音盒与其交互可以更换,可以尝试选择。
传说法师作为肉鸽游戏的“鼻祖型”作品,很多方面都不及如今的潮流,但他依然存在自己的闪光点,我们手游移植也因原始代码等因素许多点难以进行修改,不过大家的反馈我们还是都会认真查看的,后续还有问题或者建议可以继续留言,觉得tap上不便也可以来官方群交流一下,群号761450540
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官方善良的萌妹纸 : 牛哇牛哇,平心而论,我觉得三十多个小时能完成这样真是真挺强,因为我觉得真的有点难,数值确实是一方面,传法可能更看重手法一些,你可能已经不把怪的攻击放在眼里了,但是还是有人在某个角落里因为拉扯不了怪物的攻击而被虐,感觉你是某些moba游戏里的高手玩家?大神能不能带带小弟!!
ok该夸的夸完了,你的反馈很详细很有参考价值我们会及时记录下来的,然后你提到的bug也可以和我们再详细说说,是哪张地图呢?然后设备详细型号参数又是什么怎样的?如果觉得taptap上留言不方便不妨来官方群和我们详细聊聊,群号258758730。
感谢你的反馈。









