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传说法师

传说法师

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.54964个评价
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嘴替发言10 带图305 长评107 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩803 操作流畅224 画面优秀120 音效动听47 剧情跌宕9 轻松护肝8 物超所值7 UI设计19
哈吉米
玩过
官方秦淮的妹妹222 : 你好,感谢游玩和反馈 传说法师确实是一款随机性很强,偏硬核的肉鸽地牢游戏,其年龄也相当不小,当时作者在设计之时便赋予了他很大的随机性,不过开局还是能够选择两个初始的法术和一个普攻组合来为大家兜个小底。 怪物攻击频率高,主角身板太脆也导致了部分玩家感到游戏难度过高而不适合自己。我们手游考虑到与端游的操作差异,特意增添了冲刺无敌帧给大家,在设置里选择性打开或者关闭。 有效的拉扯通常是通关游戏的秘诀,不过也有不错的法术搭配能够帮助自己快速通关,里面有阻挡飞行物的防御性法术,也有大范围击飞聚怪的功能性法术,合理搭配起来,在allin和拉扯之间合理选择,通关地下城还是指日可待,咱们社区里有很多有用的攻略,你也可以看看。 比如 https://www.taptap.cn/moment/471291667383584568?share_id=6b2208e59641&utm_medium=share&utm_source=copylink 然后音乐的话,房间里有个小八音盒与其交互可以更换,可以尝试选择。 传说法师作为肉鸽游戏的“鼻祖型”作品,很多方面都不及如今的潮流,但他依然存在自己的闪光点,我们手游移植也因原始代码等因素许多点难以进行修改,不过大家的反馈我们还是都会认真查看的,后续还有问题或者建议可以继续留言,觉得tap上不便也可以来官方群交流一下,群号761450540
嗒啦啦五周年 : 说实话,拿冲刺赶路,除非有减速buff,要不然的话,等他自己跑起来的速度不比冲刺慢
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
看番の仁
游戏时长 40.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
萌新小攻略:
推荐开启经典锁敌模式,虽然需要适应,但是上限更高且手感好到爆
推荐开局先买决心法袍,加了相当多容错,也可以买贪婪法袍增加局外货币获取
巨大宝箱处可以选择在摊位购买过的圣物作为开局圣物携带,推荐火箭(特殊充能不会随时间消失)或学院帽(增加局外货币获取),暴击吸血的圣物也不错
推荐开启设置中的冲刺闪避帧开关来增加前期容错,相当于前期就能开局带中期才能买到的叶子圣物
击败一次苏拉(最终boss)后游戏难度会骤降,可以通过在通关一次解锁的局外诅咒商人处购买敌我全秒杀的诅咒道具来速刷水晶和混沌奥数(混沌奥数击败苏拉随机解锁一个,相当强力)
被冻结可以摇晃摇杆快速解冻(我全收集后才知道,你游新手教程太浅了)
🕹️耐玩性:
不算特别耐玩,全收集预计不超过40h,当然根据个人实力变化
😵游戏难度:
算难的一档,不过上手后就简单的多,高难度动作肉鸽是这样的
每局开始前推荐手动选一次凡人模式,不然可能莫名其妙就玩到传说模式了
相信各位的脑海里都浮现出了那句21世纪,死亡细胞=san的名言——“菜就多练练”吧
🥊打击感:

🌃画面音乐:
音乐不知道为什么音质莫名的差,说实话一般,推荐到小屋下方的音乐机开启爵士乐模式
画面经典像素风,看着很舒服
掉落的金币不会显示,纯bug,懒得喷了,心动是这样的,移植后bug不修优化也不搞
🔖运营服务:
不敢说太激烈怕被审核搞,游戏本体我给9分左右,剩下基本上都知道是给谁扣的了吧
移植了2年还没有盗版优化好,打桩数字显示异常的bug一直没修,还比盗版多了个切换法术时键位和自定义键位不一致的bug
装备扔地上过一会可能直接刷没,好多次爽局就这样没了
官方秦淮的妹妹222 : 真假的盗版现在这么猛,我们是正版移植而且也在不断的收集玩家反馈然后根据情况做优化,你说的显示异常和键位异常的问题能不能和我们详细说一下?我们了解详情之后会尽力给你帮助的,希望你能花费一点点时间和我们说说,如果觉得taptap上留言不方便也可以在官方群和我们交流,群号258758730 另外顺便问一下,你盗版游戏是从哪里找的,挺好奇hhh
ko no 果然 da!
游戏时长 32.8 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
刚打完三苏,除了999宝石外全成就+所有混沌法术全解锁
⚖️平衡性:我拿到巨龙俯冲法术之后一直在用,几乎是全游戏最高伤害的法术(单段75)+冒险斗篷(200血换10%伤害)依旧刮痧,小怪都秒不掉,还是得补几发平A,精英怪还是需要反复磨。数值设计的非常恶心,有一种为难而难的感觉,打击感虽然很好,但是敌对血量过高根本爽不起来。如果敌方一层75%血,二层100%血,三层125%血,就能舒服很多
🎮可玩性:rouge的局内资源太少,所能做的调度太低。导致统一构筑除了胡局实际大同小异。虽然法术种类很多,但是90%法术因为上述平衡性原因根本拿不出手,段数,伤害,射程,速度总缺2~3个的废物法术太多了。近战法术更难评,近战法术理应更高伤害,更多僵直,速度更快或者有无敌时间。实际上对方刺客小怪贴脸就是无前摇25伤三刀连劈,或者远程法术太聪明稳赚你后摇。
😵游戏难度:四面空房间配合死人激光怪可以处理,一张图太小赚不上200金币,商店连个能用的技能和道具都没得刷,超雄苏拉一次多动还会躲技能也能玩。组合起来就是恶心,玩上来负面感太大了。地图全是死胡同,游戏时长能因为无意义的赶路拖长20%,还会因为掉坑里被惩罚。我带的冲刺技能是闪现,一面墙我穿过去打个伤害,穿回去就卡墙了。穿到近战小怪脸上小怪直接出伤,合着你家小怪是会读指令嘛?还有雷电双子的乱闪和回型电阵俩粪招,手机端什么性能且不论,危险预警碰不到我受击框但就是会被连。因为自己CD短,结果特效挡视野看不清boss抬手,为什么没个关特效按钮
✍🏻建议:
像死亡细胞一样给玩家整个修改器,自己修改各种参数最好
官方秦淮的妹妹222 : 牛哇牛哇,平心而论,我觉得三十多个小时能完成这样真是真挺强,因为我觉得真的有点难,数值确实是一方面,传法可能更看重手法一些,你可能已经不把怪的攻击放在眼里了,但是还是有人在某个角落里因为拉扯不了怪物的攻击而被虐,感觉你是某些moba游戏里的高手玩家?大神能不能带带小弟!! ok该夸的夸完了,你的反馈很详细很有参考价值我们会及时记录下来的,然后你提到的bug也可以和我们再详细说说,是哪张地图呢?然后设备详细型号参数又是什么怎样的?如果觉得taptap上留言不方便不妨来官方群和我们详细聊聊,群号258758730。 感谢你的反馈。