#山河旅探 #山河旅探打卡 1、操作对新人友好,横向移动不会让你到处乱跑,找一堆没用的东西。线索明晰,已查会自动标记为已读。2、音效方面关门细节停风声,BGM的起承转合有逆转裁判那味了,关键时刻文字缓速,屏幕抖动,我DNA动了!3、自动存档并不能精准地保存你下线前的那一刻,须手动存档,不然多少会回溯一小段,无伤大雅。4、第一案的两个解密开锁的小游戏有点简单了,难一点的话或许更能激发大家写个
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想钱想疯了吧?老子是去玩游戏的,不是去被游戏玩的
四大奇书
#山河旅探 冲了
没有推理探秘的参与感就是推着我走剧情的感觉还是说后面几章会有不同的体验?#山河旅探 #山河旅探打卡
有点儿意思
个人感觉逃跑那段的手感有点怪怪的……有时候会没变道有时候会变过头(也有可能是我操作烂烂的()直接给上下按键会不会好一点?#山河旅探#山河旅探日常打卡
第六章 申城迷局(接上篇)-10.分别查看物品,获得线索。进入案发现场,调查场景。进入地窖,调查场景获得线索。11.照片不自然的地方如图。陈述新证据。过程中依次出示子弹壳、吴松韬、地毯压痕、地毯背面的米缸、剧院照片、鱼鳞、姜先生。12.询问问题,提交魔术团海报。判决无罪。13.栽赃者为辛格,提交废弃的举报信,先生被捕的报道。14.本案凶手为丁香。证据是手腕上的伤。勾陈居士是沈伯安,选择
为啥这辩证的画面这么像星穹铁道的啊?这两者啥关系呀