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带图5 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩39 画面优秀6 运行稳定性60 操作体验20 画面视觉9 广告频率9 玩法设计5 UI设计2 音效音乐2 故事情节1
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渺幽蓝点
: 即时战略不是时代的眼泪,只是骗氪的吃相太难看,把玩家吓跑了。即时战略游戏要不要收集资源?资源的收集上拉不拉开差距?怎么拉开差距?局内拉开差距,那一局几个小时,不适应手机碎片化时间。如果不是在局内拉开差距,而是在一个大世界上拉开差距,那必然的,零氪的一定被氪金的碾压,每天上线一小时的打工人一定被每天上线24小时的无业游民碾压。
