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史莱姆与地下城
Hi,Tapper
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嘴替发言
7
带图
686
长评
151
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
2316
福利丰富
1068
物超所值
700
画面优秀
524
轻松护肝
393
音效动听
158
剧情跌宕
62
运行稳定性
1176
日常肝度
477
玩法设计
211
操作体验
133
画面视觉
132
资源获取
121
游戏福利
54
UI设计
46
ghl
玩过 117 小时后评价(总时长 145 小时)
才入坑不久的新人,先说说总体感受吧,这个游戏非常适合喜欢刷刷刷、享受出货快感以及研究词条搭配的玩家。
再说说优点。装备很丰富,特殊词条也很多,音乐还不错,出货的音效和特效配搭配起来很有感觉,尤其是出了自己想要的词条时,满足感和新鲜感还是有的。
但是缺点也很明显。非常肝,尤其是对于上班摸鱼来说很不友好,而且加上如果有强迫症,每个图每个角落都要逛到就很痛苦,因为地下城全是千篇一律的,深渊刷久了再加上不出货就会体验很差。
建议: 作为上班族还是希望能出一个自动挂机系统,进入地下城后自己不用管,角色自己探图,毕竟手游都是副游,主要是摸鱼用的。如果出不了,至少把那个预言碎片整个一键提交,有时每次收集完还要跨越大半个地图去提交太麻烦了。
总之我还是挺喜欢这个游戏,希望这个游戏能一直运行下去,主要优点就是词条搭配的快感。希望史莱姆越来越好吧。
道
玩过
最近工作压力大,一直想找个既能打发时间又不那么“累”的手游,朋友推荐了《史莱姆与地下城》,没想到一玩就停不下来了,必须来给个好评!
首先是福利,真的给得太足了!
作为零氪党,最怕的就是卡关。但这游戏开局就送几百抽,还直接送体验月卡,让你一开始就能爽抽 。对于微氪玩家来说,68块的永久卡性价比超高,感觉可以玩到关服 。策划在福利这块确实没得黑,起码在前期的体验感上直接拉满 。
核心玩法:刷子+肉鸽,简直是“时间杀手”
如果你和我一样,喜欢那种“一把接着一把”的刷装备快感,这游戏绝对对胃口 。
1. 随机性拉满:每次进地下城,地图、怪物、事件都是随机的 。虽然是刷刷刷,但因为有了Roguelike元素,每一局的赐福技能选择不同,打起来感觉都不一样,完全不会觉得枯燥 。
2. 装备全靠爆:这游戏最爽的点在于,顶级装备真的靠刷怪就能掉,而不是逼着你硬氪 。看着满屏爆装备的光柱,那种满足感真的无法形容 。
3. 五倍速刷本:这个设计必须点赞!刷材料、刷金币的时候开五倍速,看着角色光速割草,效率极高,非常适合我这种碎片化时间玩游戏的人,无论是上班摸鱼还是睡前玩两局都毫无压力 。
画风与特色:梗王之王,细节好评
游戏的二次元画风很清新,角色是那种Q萌的二头身,但立绘又很精致 。最绝的是那些“梗武器”,你甚至能从地上捡起NPC当武器去抡怪物,第一次看到这个设定的时候真的笑出声 。再加上钉宫理惠、悠木碧这些大牌声优配音,耳朵简直是享受 。
肝氪度:肝是真的肝,但爽也是真的爽
虽然大家都说这是个“肝游”,但它的“肝”是让你心甘情愿的那种。阵容搭配很丰富,普攻流、技伤流,各种召唤兽和至宝装备的组合,值得慢慢研究 。目前玩下来主线基本没有卡关,哪怕是难民配队也能慢慢推,很适合喜欢钻研的玩家 。
后海大鲨鱼
:
ai文案
无言
玩过
是个很有特色的刷刷刷养成游戏,福利挺好的,装备套装多种多样。地牢roguelike随机性(如随机地图、事件),初期探索过程有一定新鲜感,各种装备策略搭配能带来较高的乐趣。轻度护肝日常任务和副本耗时相对可控(可以五倍体力来刷装备),作为副游来看的话很消磨时间。
楚江
玩过
最近无聊游戏荒,偶然发现这个游戏,一开始是被游戏角色所吸引,进去玩了之后发现内容更吸引我,简单易上手,肉鸽养成游戏,休闲时来上几局毫无压力,不氪金也能玩,可以小氪个68的永久卡估计对于微氪玩家来说就够了,官方还送1个月卡能和永久卡叠加使用,挺不错的。
(˶˚ ᗨ ˚˶)
玩过
作为一款主打二次元萌系风格的Roguelike地牢冒险手游,《史莱姆与地下城》凭借肉鸽割草的爽快体验、零氪友好的福利体系和脑洞大开的玩法设计,成为不少玩家的“电子榨菜”,但后期数值失衡、氪金陷阱与玩法同质化的问题,也让它难以成为一款能长期深耕的精品,是一款优缺点极具反差的休闲刷宝游戏。
游戏的核心魅力,在于将随机探索与爽快感做到了极致。100+张随机生成的迷宫地图搭配25+种趣味特殊遭遇,让每一次地牢探索都藏着未知惊喜,伪装成宝箱的怪物、能捡来当武器的NPC,甚至是藏在角落的隐藏宝箱,都让刷本过程摆脱了单调。而200+件至宝装备、200+种可捕捉召唤兽的搭配体系,再加上100+把玩梗趣味武器,让玩法策略性拉满,不管是全输出速推流还是控制消耗流,都能玩出专属风格,五倍速刷本、体力供给大方的设计,更是完美适配通勤、睡前的碎片化游玩场景 。同时游戏的福利诚意十足,上线送海量抽卡道具、日常签到白嫖不断,“永久月卡”、装备高爆率的设定,让零氪玩家也能刷图毕业,不用被迫氪金就能体验核心乐趣,史莱姆多阶段进化养成、1+2+3的小队阵容搭配,也让养成过程充满探索感 。此外,超12万字的饱满剧情、Q萌的二次元画风搭配钉宫理惠等知名声优的配音,也为游戏的沉浸感加了不少分。
但这份乐趣,却很容易在后期被一系列问题消磨殆尽。首当其冲的是数值失衡与角色壁垒,后期关卡对“人权卡”的依赖度极高,角色间悬殊的数值差距让非氪玩家难以推进,原本的策略搭配最终沦为“强度至上”的选择 。而游戏的氪金体系,更是让不少玩家诟病,看似零氪友好,实则藏着高额氪金陷阱:活动宠物池保底需要1300-1400抽,动辄需要数千元投入,部分顶级装备还需从氪金池抽取,泪滴池、角色池的分层设计,让想要追求满配的玩家陷入无尽氪金循环 。更让人不满的是运营问题,官方存在频繁暗改、削弱氪金角色的行为,不少重氪获取的强力角色和宠物被大幅削弱,氪金战令角色的上限被直接废掉,让氪金玩家的投入打了水漂 。同时,游戏前期指引缺失,新手面对抽卡、装备词条选择极易迷茫,核心玩法需通关十章才解锁,前期进度稍显单调,部分角色清图体验不均衡的问题,也让新手入门体验大打折扣 。而长期游玩后,重复刷取的核心模式缺乏新意,无尽爬层没有跳层机制,高强度的重复刷本最终会让新鲜感褪去,只剩枯燥 。
整体而言,《史莱姆与地下城》是一款非常适合休闲玩家的“快餐式”肉鸽手游,它用爽快的割草体验、丰富的搭配玩法和良心的基础福利,打造了绝佳的碎片化游玩体验,无聊时打发时间再合适不过。但如果是追求深度养成、公平体验的硬核玩家,或是想长期深耕的肝帝,游戏后期的数值问题、氪金陷阱和运营短板,都会成为极大的体验阻碍。这款游戏本有成为精品的潜力,若能优化数值平衡、整改氪金体系、倾听玩家建议丰富后期玩法,或许能走得更远,而如今,它终究只是一款“爽一时”,却难“爱长久”的休闲之作。
琴中的风
:
没错,就是因为这样才放弃的,后期确实枯燥
北音执念
玩过
强烈推荐的一款肉鸽沙盒游戏,比起现在脑残厂商无脑推大世界,史莱姆是既保存了肉鸽的爽感而且,作为副游也不至于让玩家太无聊
我是刚入坑的,被美术和游戏内容吸引,可以看到我的主页等级和装备等级都不够高,前期的话真的送200多抽普池不用做任务,无套路,虽说是普池吧,建议换希儿和雅,强度一点不比限定低,前期过度相当的够,在角色强度控制这方面真的没话说,打击感也是不错的亮点,比起其他肉鸽嘞黑暗画风,史莱姆真的算是画质可以的,我建议新手氪一个永久月卡,和战令比充,战令冲完直接拿满命角色,
唯一不足,希望出扫荡,不然体力太多用不完
LOVE
:
扫荡都没有。
猫之鲸鱼城
玩过
💰肝氪度:
刚玩了一周,还挺肝的,每天不停刷宝,体力只增不减,微氪了一些礼包,完全还在摸索阶段,但是游戏可玩性很高,每个角色都有一定的强度,目前新手拿常规池也能打得爽,就攒资源等新角色出来就行,刷宝有地下城的刷深渊的爽感,以及肉鸽打法,选择技能祝福,跟 lol 海斗有异曲同工之妙,玩得着实过瘾😁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嗯
玩过
史莱姆与地下城 五星好评
⭐⭐⭐⭐⭐
画风软萌治愈,Q版史莱姆与地下城场景精致耐看,视觉体验超舒服!Roguelike随机地牢玩法百玩不腻,每次探险都有全新地图、怪物与奇遇,新鲜感拉满。
操作易上手,技能搭配与阵容组合策略性十足,养成节奏友好不逼氪,装备宠物大多可刷取掉落,平民玩家也能快乐开荒。战斗打击感流畅,五倍速刷本设计贴心,适配碎片化时间,解压又上头。
福利丰厚、更新勤快,梗系武器与趣味彩蛋超多,可玩性与趣味性双在线,绝对是二次元肉鸽探险里的宝藏佳作!
洂燃
玩过 107 分钟后评价(总时长 11.6 小时)
特色设计:
- 热梗武器:100+恶搞梗装备(如“V我50”“九转大肠”),甚至可拾取NPC当武器,营造沙雕趣味氛围。
- 策略深度:200+可捕捉召唤兽、200+技能装备、100+随机赐福,支持阵容流派自定义(输出/辅助/坦克),战斗需结合属性克制与地形策略。
- 视听体验:钉宫理惠、悠木碧等声优演绎10+角色,12万字剧情构建奇幻世界,Q萌画风搭配华丽特效。
LYN
玩过 35.5 小时后评价
核心玩法:广州游龙互娱打造的二次元Roguelike手游,融合"随机迷宫探索+策略养成"双核心。玩家需搭配角色、召唤兽及技能,征服阿姆斯地下城,每次探索面对100+随机地形、200+怪物首领,25+特殊事件带来未知挑战。
特色设计:
- 热梗武器:100+恶搞梗装备(如"V我50""九转大肠"),甚至可拾取NPC当武器,营造沙雕趣味氛围。
- 策略深度:200+可捕捉召唤兽、200+技能装备、100+随机赐福,支持阵容流派自定义(输出/辅助/坦克),战斗需结合属性克制与地形策略。
- 视听体验:钉宫理惠、悠木碧等声优演绎10+角色,12万字剧情构建奇幻世界,Q萌画风搭配华丽特效。
玩家体验:装备全靠掉落,无强制氪金;联机模式支持四人协作,社交性与策略性结合。2023年上线后持续更新,当前版本优化稳定,适合喜欢二次元与肉鸽玩法的玩家,碎片化时间即可享受探索乐趣
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