雾驱能不能简单点?就是个养老游戏,何必呢,,,
你们谁知道这个所谓的“属性全面提高”到底提高了多少吗?
好好活着吧
我发现只能用风信子的火烧连营,这种技能作用就只能浇给,让敌人在上面烧死。或者说这角色,就是设定目标画靶子,根本打不动,所以说无论是角色的主观练度还是飞艇的客观buff都救不动,一下午我试了几个小时,问就是强迫症,发现自己退坑的资源存量,根本拉不动,现在无论是追进度还是怎么样都来不及,只能在不停的试错中寻得一线生机,我突然明白自己为什么动不动退坑,资源获取量不足以对标每个版本的关卡设计的难度,因为
3166621000154
■本期开放时间2024/04/04 11:00 - 2024/04/18 04:00■本期雾况效果印术支援:我方采集地图上的乙锑块后可获得1层能量,可叠加4层。采集后立即【净化】我方全体负面效果,并恢复生命值。>人工落雷:消耗1层能量,击晕首领一定时间。>高浓度乙锑:消耗1层能量,提升我方全体伤害,攻速,持续一定时间。消耗战术:开启战斗200秒后,我方每秒增加攻击、灵击,可叠加。强化
一个活动整这么难,你是真的6,而且还要把勋章放最难的一关,可以可以👍真就策划自己都不玩游戏是吧?二阶30级能打过个毛线!反正我全100技能八以上打不过
一个bug让你看到有多少怪
我看一点热度都没,感觉好可惜 美术风格挺好的
讲下过程就是风信子铺地板清杂,龙妹,小哥速杀冲击体。但因为那个兵种分支骑兵点的不是很多同时最后一波风信子顶不住了。然后换赫卡蒂击退拖两个冲击体。龙妹最后扛着三个冲击体的伤害了,打过伟大无需多言。
我现在只想收菜,不想动脑子玩,累。
实在想要搞的话,建议可以搞点提高收菜效率方面的,比如改善自动战斗,或是增加个5倍速战斗出来。10倍速更好