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自研烹饪,食谱,配方分享
奇遇测试版本号19827合作共赢,评论区菜谱分享↓
没人会对乌鸦坐飞机说不
没人会对乌鸦坐飞机说不箭雨现在不能秒放了。可能考虑到刷小怪的速度有点出色了,玩弓的热度压过了其他职业的风头,但也其实就是刷个图能用,现在很多人往剑盾转,我今天挨个测试了一下各个职业的技术操作特点,断定某种特定条件下,手不抖,伤害稳的职业可能就是双刀,更新完之后不知道是不是错觉,炼狱好打了
钩锁副本中的应用
跑图的时候可以节省点时间,由于双刀需要贴脸打,等boss放技能就要跑,开始的时候我在boss附近放钩锁,无意间发现,钩锁可以钩到boss,就是骑在身上打,容易出暴击!用了几次,钩锁的触发不是很顺畅,后期可能需要再优化。
没想到这游戏真的是mmo,那没事了
[奇缘测试]幻灵全图鉴
注:马德兰和索吉初始品质是蓝色,伽诺斯初始品质是紫色
这配音加画面,毫无违和感,恶搞系列!
厨师食谱(多方面收集)
发现了个细节
今天跑任务的时候用到了火车站,说来还得谢谢论坛大佬,不是他们我的风之试炼怕是到公测也过不去了。今天我在火车站开宝箱的时候我发现广告牌竟然不是贴图,这东西其实挺无关紧要的,不像今天这么无聊的话根本发现不了。公测以后如果能在运营,活动,玩法上也这么细节的话也算是个好游戏。
幻灵编队分析—光耀风暴混编篇
本来想分别谈一下光耀和风暴两种属性的,后来发现这两种属性如果合在一起效果初期的好,所以今天把两个元素合在一起浅谈一下看法。首先风暴的特点是可以为团队提供额外的暴击率和暴击伤害,其附加的中毒伤害也可以让我们在打boss刷副本的时候更加容易,但风暴队的缺点也很明显,就是队伍中的主力都是远程脆皮,单独拿出来坦度明显不够,攻强守弱。光耀队就是队风暴队很好的补充,这套阵容我选择诺伊曼附体,因为其具有高额的伤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处