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虚荣 (Vainglory)
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凋落零碾作尘
这是要逼死手机点触玩家?手机点触玩家怎么跟pc端 平板竞争?同一水准中的玩家怎样才能打的过摇杆玩家?打了很多字,但是又删了。这个游戏已经不值得我继续玩了,也不值得我为它争论。我只有几个问题,①推出摇杆模式究竟有多少新玩家入坑?②现在还在玩的人究竟有多少是55推出后入坑的?③pc端开启后,官方认为可以竞争过英雄联盟吗?一个可以说毫无特色的游戏怎么跟英雄联盟竞争?其他游戏起码还用三国题材 二次元题材来吸引用户,虚荣用什么来吸引新用户?④pc 手机点触 平板点触 摇杆 四方共存的环境下平衡组要怎么操作?他们从根本上就不平衡,这又如何平衡?-------------------------修改评论---------------------------------------对第③点进行订正以及第④点的补充③重新了解了虚荣的世界观以及各个英雄的背景故事,总的来说虚荣的背景故事还是做的非常成功。但是,他的宣传很差劲甚至不如王者荣耀。如果玩家不了解英雄的背景是没有办法产生良好的游戏黏性,也就是说信仰玩家的产生会比一般网游要难得多。我还是那句话世界观再好,你“藏”起来不让玩家发现也是没用的。花点钱做几个剧情cg或许更能吸引玩家入坑④第四点我是写给那些渴望顶点的玩家,因为顶级摇杆玩家是打不过顶级pc玩家的。对着一点有异议的人先把王者荣耀 平安京 自由之战 打到最高段位再跟我扯。最后,虚荣的做法我在理智上能理解,但我在情感上不能理解。资本想要更大的利润,虚荣不可能一直停留在点触 33,但这个步子会不会迈的太大了?