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开发日志:全新场景设计稿,大家都来说说自己的感受吧~
各位亲爱的玩家:大家好!我们最新的场景设计来了,目前我们一直在努力推进开发进度,也希望大家都能畅谈一下自己的感受,来帮助我们在设计阶段,能更好的控制方向,避免闭门造车。
我们的官方交流群:808868621,期待各位小伙伴一起来开心聊游戏!

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个人觉得,这种题材的话,这几点元素很重要:
迷雾(不知名的生物或者物体,却永远看不清,只有模糊的轮廓,可参考电影迷雾)、
巨大化(主要是远景,很夸张的巨大)、
诡异的环境和天空(具体怎么诡异很难口述,不过记得伊藤润二的有一个漫画是讲述星球的,那个星球上的环境就很诡异)、
不正常的比例(可以是生物的,也可以是物体的)
记得很久前看过一首歌 DyE - Fantasy的mv,其中最后的镜头现在还记得,很诡异,异世感很强
这是个人的一点意见,很多方面不知道怎么口述,所以写的也不是很详细
独立游戏开发日志:灵魂吸收系统开发
银河城新游来袭:《觉醒异刃》独立游戏开发日志,新武器-镰刀展示
国庆大礼活动抽奖视频
视频质量实在是太拉胯了,没办法,咬着牙、跺着脚!发~~~~~大家多担待吧~~
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这么透明到位的抽奖,真是辛苦了,加油,但不要太憔悴了,尤其发型多整理一下!😏
【觉醒异刃开发日志】新武器-死神巨镰之动作展示,帅气攻击一睹为快!
新的武器-死亡巨镰,(正式名称待定,顺便征集一下武器名称,要求:非常响亮而且好听的名字),关于武器的动作、特效及手感等方面的效果还在持续优化中,我们希望获得大家相关的意见,欢迎大家踊跃发言,也欢迎到我们的QQ交流群808868621交流。
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没能突出“巨”,建议做大一点


![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)

5星是不可能的,都还没玩,是不可能5星的。