反弹子弹,格挡子弹,加了音效后,更有感觉了O(∩_∩)O
反弹子弹,格挡子弹,加了音效后,更有感觉了O(∩_∩)O
跳击!
为了更好的表现打击的空间感和多维操作的可能性,《侵入》系列不惜踩坑无数,坚持采用3D技术开发,死磕自己预约大家!期待各位大佬添加Steam的愿望单,移动端后续也会考虑移植!
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加油!
UI也在慢慢优化了,如果没有大家的支持和帮助,这游戏是不可能做完的,谢谢大家!
UI也在慢慢优化了,如果没有大家的支持和帮助,这游戏是不可能做完的,谢谢大家!
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真·半汉化(所以你到底是懒还是想证明用英文看起来吊一些?)
《侵入》要开始变硬核了,有了翻滚和格挡
《侵入》要开始变硬核了,有了翻滚和格挡,爱玩回合制《梦幻西游》的制作人放飞自我做动作ACT,敬请期待!
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像素,2.5D,翻滚,格挡,肉鸽。。。我day到rua,是重生细胞对吧



