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一位船员对《太空行动》的建议(纯属个人建议,不喜误喷)
最近广大玩家可以可看到,中立获胜越来越难,由其是那些即没有刀,又不能和其它人一起赢的中立,玩家一但玩到中立,幸存、墙头、怪盗、马蜂都是首选,其它中立登场率变小了,幸存根本没有“混乱”的感觉,有些中立、内鬼和船员身份与其它身份相比也过弱了,下面是本人的一想法,希望官方能看到并适当进行修改。也希望大家提出宝贵的意见。
1.幸存者
幸存者自从改版之后变为活到游戏结束,直接跟游戏获胜一方获胜,大大失去了中
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情报和猎人要是按你这么改的话太超标了,纵火他的cd不是问题,问题是距离,然后怪盗他现在的机制我觉得就挺好的了,改成你那个样子的话,也就变相成了一个带刀中立了,那会比现在还难玩,墙头草的话就感觉有点奇怪
刀人判定问题
为什么小黑先刀了警长,却自己死了? 如视频所示时间线,白色(小黑)先刀了绿色(警长),然后警长才刀了小黑。 但为何判定结果是是小黑死了?警长却活着?
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应该就是应该就是传说中的延迟刀
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这种队友不要惯着他,直接把自动做任务一关,看他们自己作死,这种队友我看到后就是关了自动做任务,这样子他们除了找出内鬼,你不然就别想通过做任务获胜





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