整了个一块返100的,里面有十连就不信整不了午夜团长
口令码KIK510
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太空杀10月10日更新公告
🔥活动更新🔥✦累登送永久猪猪侠联动背心✦舞蹈翻翻翻上新,最低3元得全新【囧架架】舞蹈#太空杀 #太空行动 #太空杀更新公告 #游戏资讯
我的大号没了,找不回来了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] #太空杀
官方桑快管一管世界频道四吧(这还是我一个月前录的视频)
这新手任务合理吗?
#太空杀 不是第4天的新手每日任务,第三个是啥玩意呀?这个夺宝最低也要6个米,让新手冲6个米才给完成呗!我记得21年入坑的时候还不是这样的呀,这任务不合理建议你改一改,就算不改也没关系,要不新手直接不做了。给我不想要的东西冲值我很不乐意,或者你给夺宝券。
杀出重围守望者太超标了
守望者经过重做后简直强得离谱,介意削弱因为守望者开启技能【瞭望】后,视野会被大幅拉,高,仿佛拥有了“上帝视角”,整个游戏场景都能尽收眼底。而且其攻击距离也得到了极大提升,甚至还能穿墙攻击,这意味着无论敌人躲在哪个角落,都难以逃脱守望者的攻击。想象一下,当其他玩家还在小心翼翼地寻找敌人时,守望者却可以轻松地在远处发动攻击,简直就是“杀人于无形”不仅如此,守望者在【瞭望】状态下还可以移动和使用护盾
自动警戒
自从老兵出了自动警戒之后,许多像毛利兰,狙击手,忍者之类的身份总是撞上自动警戒,这导致许多致命身份见到警戒哥只能绕道走,特别像毛利兰狙击手,在毫不知情的情况下,总是被自动警戒给送走,所以建议一下官方可以削弱一下自动警戒,希望官方真诚采纳!谢谢!削弱前:受到致死伤害自动触发削弱后:只有受到鱼骨致死的伤害自动触发,不计技能伤害有反驳的或者是补充的欢迎留言!
守护VS破坏?师生大对决开启!
新模式来袭,全新师生大对局即将开启!老师:这位同学,请上来答题!什么?不会做题吗?那你可能……有、问、题哦~学生:小鸟说早早早,你为什么背上…♪…嘘——悄悄给你们带一个大“惊喜”!9月5日,师生大对决,胜负由你定!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处