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牛啦牛啦
为什么困难第二boss后就没了??是没有内容吗?
我下载咯,我还没玩,我还在solo呢。到底是紫卡好,还是金卡好,要不要再刷。我也想刷出2金,刷不出来呢。
很卡,特别是怪物多的时候,怪刷新卡,一次性拉太多怪也卡,直接变成ppt,15+之后如果一次性刷两波怪,那不好意思,直接闪退,一波怪还能往回拉拯救一下,还有掉落的东西有些结算没有,目前已知有英雄碎片和白以上的导师(爆了俩紫的灵魂猎手卡退出来发现没有),20+之后好像不会复活全体了,不知道老头(智者)有没有复活技能,20+之后一层起码要花10-20分钟(大多时间在看ppt),一把打了我俩小时
游戏是个好游戏,创意不错,实现的结果也不错,包括玩法,和美术方面的设计。夸完了就得说缺点了。首先游戏太消耗机能了。基本上24个人之后卡得一塌糊涂。打几波就卡几步。这点是最大的问题,其他的卡人物,卡怪物,卡打法都算是轻微问题了。总的来说,得好好从性能方面下功夫。一个2d游戏卡得一塌糊涂也是醉了。另外我手机骁龙855plus,要是这种cpu都卡,那我想不出游戏面对机能要求了。
卡顿
我TM爆了两张ssr导师,卡掉了,然后背包里别的导师都有,就ssr的没了,你大爷的
不懂就问。每职业特性是啥?战士是T。输出射手,法师。牧师奶?。狂战呐?四不像?。============================战士分支有盾跟狂战盾T不解释。有个冲撞技能。具体效果不清楚。狂战曹操??射手很顶。神射穿透攻击。群攻神卡。。纸一样身板。忍者每次三发镖。闪避免一次伤。牧师奶。神宫群奶yyds。复活yyds。圣骑前排辅助挂件。加攻击免伤。法师。《输出位置有神射群攻亮眼》没玩过,没刷到什么卡。欢迎补充。=============================开局前两升级位置推荐给神官。群奶yyds。有2个基本用到3BOSS。后面捡或是补位。----我的阵容是4盾。2圣骑。2神官。12神射。卡退于26关。25关因蝎子死了。毒还在。捡东西射手从上面过了一趟。蓝了一大半。心都凉了。20几关的射手面板图。
玩到24关给我闪退了可还行。画风还挺喜欢的。已知bug:1.导师不显示图像,只有名字,刚开始我还以为捡不了,实际上走进还是能捡起。2.已遣散的队员,仍然会显示在总的队伍界面。3.队伍界面卡片效果未能显示。建议:1.返回城镇直接就结束冒险了,一开始我也是很懵逼,以为退出能保存冒险进度。建议能加个二次确认,或者是保存进度,后期打得顺的话,一局时间还挺长,虽然我也不知道什么才算通关。2.角色升级条件过高,十个碎片才升一级,掉落实在太看脸。3.角色技能,攻击方式缺少明确介绍。我招募第二种的法师,发现攻击时自身会扣血,导致牧师全加血到后排去了,而前排战士没能加上血,最后不得不遣散。如果能简单介绍下职业攻击方式以及特性,会让人更清晰。4.后面怪物一多,容易卡顿,希望能进一步优化。总之,很期待接下来的新版本。
1、游戏里目前卡顿非常严重,怪物显示范围太大建议缩小一点怪物的显示范围,怪物显示后不会再次隐藏,而怪物显示太多又会非常卡,建议离开怪物一定距离然后自动隐藏怪物。2、物品拾取范围太小了,建议物品拾取范围加大3、导师太弱了,加成与付出不成正比,建议加强导师4、各种职业之间的平衡加强,弓箭手确实太bt了5、增加游戏任务,剧情之类的,增加准备强化 ,可以给小光圈加个回血的技能,技能冷却0.35(需要手动点击),然后可以给光圈升级增加回血能力。(一开始回血能力可以设置为5),然后不同的模式光圈的回血能力还会缩减6、界面必须得大整改,一个2021年的游戏界面,做得像2010年的一样,连3D感都没有,做成三D的,然后提供增加可互动人物,让小光圈可以在城镇内活动
以前玩过一个类似的游戏,亡灵法师,所以对这类游戏期望挺高的,玩了半个小时左右,普通难度打到了十二级,黑屏闪退,本人心态比较好,再进,还好,打到的奖励给我了,然后我就去十连抽试试水,画面直接卡住,这就很烦,如果以后还是这样的话,大概率是不会玩了。然后说一说类容,个人喜欢弓箭手,边走边打,boss磨一会也得死,法师不行,法师不好控制,至于战士,boss一个技能就没了,没卵用,牧师也就打打酱油吧,然后这个小地图我是真无语,只能看你所在的一点点地方,有时候还能漏怪,总体来说毕竟只是测试,游戏还有很大的改进空间,四分给个期盼分(卡退十连给了十个R,针不戳)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处