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评价
1431
论坛
几何冲刺
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.7
1431个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
244
音效动听
165
画面优秀
26
操作体验
16
运行稳定性
16
广告频率
6
玩法设计
5
音效音乐
4
UI设计
1
画面视觉
1
资源获取
1
日常肝度
1
:)
玩过
有人知道这个实践模式咋玩?(practice mode)
ㅤㅤㅤ
:
这不是练习模式吗?
一只屑游侠
玩过
请问一下谁第一关过去了
mpp
:
很难吗
*---*--—*
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
标签怎么有个催泪233
无上的游戏迷
:
因为太难了
Reimu
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
毫无疑问的精品,也毋庸置疑的难
一个make
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏行好建议别玩容易破防
陈某人
游戏时长 23 分钟
不是,我谷歌上下的啊,tap你。。。。。
sun3133
:
tap本来就下不了
化社
玩过
菜稽玩挺久了,第八关勉强通了,金币到第八关勉强齐了……(三个“了”显得我是真菜,体现我是真菜)
首先,歌没得挑,风格比较单一,但毕竟游戏风格本身就很动感,也在接受范围内。
自定义地图和玩自定义地图也是乐趣之一,其中有自动关可以被帅到,也有致敬Js b、超级玛丽等等的自制趣味地图,这些都热血得鸭痞,前提是你不摔手机。_(:з」∠)_
也有达成成就去收集皮肤和主题色的,可以困难地满足你的收集癖。=)
游戏表面上说是考验“反应力”的“休闲游戏”,但实际上到了中后期,就考的不是人类的反应力了。所以后面基本通过的路子就是别越级玩,一关关稳妥来,多点耐心,有时候单纯跟着节奏来会被坑,还是要背板。多开多死,要有那么个肌肉记忆在,训练模式也有用,
歌听腻了没办法,谁叫你想通关呢?|・ω・`)(狗头保命)
玩法一直没变,因为游戏独立性很强,比较硬核,小众也好大众也好总会有人玩,稳妥,所以感觉没必要再在玩法上做改进,要改也挺好。
我扣一分的原因呢,其实是比较苛刻的。因为几何冲刺的主体不外乎就是躲避,反应然后通关…什么的,它已经做出属于自己独特完整的游戏模式了。
但是,不够丰富呀,如果这个主体太过于突出以至于充满了整个游戏的话,我是不偏向的。
几何冲刺与Js b,两者都是独树一帜的优秀作品,主体表现力都一样精彩。相对于踩点狂魔Js b,它有一些精巧的点缀物——剧情和角色,可以说视听感三方面俱备。
当然,这只是在个人偏好上扣的一分。有人喜欢硬核而简洁明了的感觉,几何冲刺就无非是最优。有人喜欢细腻精巧的感觉,js b就无非是最优。
这是我对这个游戏整体的客观与主观上的评价=)。
以上。
索先生
:
想问一下在哪能下啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我太菜被抓起来了
游戏时长 12 分钟
对强迫症患者来说,这个游戏简直就是噩梦。
没吃满三个硬币,坚决不玩下一关。结果第一关第三个硬币我就愣是找了半个多小时,最后还是看了攻略才找到的orz 目前还在第四关挣扎中
有人说这个游戏是考验反应力的,反个蛇皮的反应力,明明考验的是忍耐力
(ノ=Д=)ノ┻━┻
该用户已注销
:
你可能是个抖M
疯狂丶脑补
玩过
看了评论区里挺多人问到了“汉化”有关的问题,甚至有人因为没汉化而给游戏减了一星。我想问问,这里面有些什么东西需要汉化才能让你流畅地玩游戏的?关卡名称?关卡难度?还是游戏名称?
不要动不动就求汉化,不是所有游戏都必须要汉化才能玩的,GD就算不汉化,对游戏体验也是完全没有影响的。
KUEI
:
电脑版的需要买,这个版本也算是一个试玩
夜雨神烦
玩过
“很简单的一款游戏。”每当有人问我关于这个游戏的时候,我都会平静的给他展示我残缺的双手。“我现在都是用脚玩的。”然后靠着惯性让轮椅滑动,只留下一个萧索的背影。
“多好的孩子啊,可惜已经疯了。”我又听到我的主治医生在和别人说这句话了。“在手断了以后却依旧坚持用脚玩那款游戏,现在我们不得不让她坐上轮椅……”
哼!像他那么无趣的人哪能体会到这款游戏的乐趣呢?就算是身残俱疲,我也不会放弃这款游戏的!想到这里,我忍不住想做出一个微笑的表情,却发现我已经无法控制自己的面部表情。
主治医生走到我的面前“前几天,她的脸部肌肉也废了。”
别管我!你们这群俗人根本不知道这款游戏的乐趣!∋━━o(`∀´oメ)
雅禾
:
233333
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