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1432
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几何冲刺
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.7
1432个评价
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带图
2
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
244
音效动听
165
画面优秀
26
操作体验
16
运行稳定性
16
小花生
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有点难
:)
玩过
有人知道这个实践模式咋玩?(practice mode)
ㅤㅤㅤ
:
这不是练习模式吗?
一只屑游侠
玩过
请问一下谁第一关过去了
mpp
:
很难吗
一个make
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏行好建议别玩容易破防
陈某人
游戏时长 23 分钟
不是,我谷歌上下的啊,tap你。。。。。
sun3133
:
tap本来就下不了
路遥知光年
游戏时长 2.0 小时
在几何冲刺N年前刚出来第二天时我就已经下载,现在几何冲刺的BGM已经可以在网易云里找到,它的魔性吸引力在于你会总是和“这是最后一次”过不去,一旦你开了自动重开,你就会掉进那一次次不服的循环。在Map中每天都有人在上面上传新的关卡,你还可以根据自己的喜好来制作自己的关卡。酷炫的街机风,以及Electric的BGM还有虐心的操作要求,不玩肯定后悔,玩了千万别后悔哦~
elynhuang
:
是的,不玩会后悔,玩了停不下来。
星际玩家
玩过
我随时都在写评,根本不可能摸鱼!
评分:7/10
评分点:
1.多样但老旧的游戏模式
2.关卡难度跨度大,也意味着更多的耐玩性
3.轻快活泼富有动感的音乐
4.简洁的画面
5.偏上至偏极的游戏难度
6.没有存档点降低了游戏性却带来更多耐玩性
7.十多个关卡的更多耐玩性
可玩度⭐⭐⭐⭐
游戏性⭐⭐⭐⭐⭐
耐玩性⭐⭐⭐⭐
音乐⭐⭐⭐⭐
推荐度⭐⭐⭐⭐
简评:可以说的点不多,就是一款游戏格局简单的高难度跑酷游戏,特点显著,每当想想我死了多少次,我心里就会传来一阵模糊的声音,好像是什么
I wanna be the guy
每当听见这个声音,我又会想起一句著名的名言
YOU DIED
说笑,这款游戏难度高,关卡种类多,需求的契合度也不可小觑,说是一款高难度跑酷游戏,操作难度与需求同步率已可齐名I wanna与Dark Souls这两款游戏,当然我说的只是游戏上的其中一点,跟前者的闯关与后者的回合制游戏类别毫无关系。什么?你跟我说游戏画面怎么样,没有汉化怎么样,这么高的游戏性与耐玩性还要说这些?你不是猛男。
不说了不说了,几何冲刺zaima?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
qwqpwp
玩过
更新:时隔差不多一年?又试了一下这次毒到了!果然游戏的毒性很受玄学影响…可是经常明明点了(也基本是在节奏上的不存在乱糊)却没有跳..
===
当初玩了这个的我默默地把愿望单里的其他rage quit类游戏都删掉了。。我认识到我是没啥韧性了。。
又手残又没韧性。。我还有什么用。。。
夜雨神烦
玩过
“很简单的一款游戏。”每当有人问我关于这个游戏的时候,我都会平静的给他展示我残缺的双手。“我现在都是用脚玩的。”然后靠着惯性让轮椅滑动,只留下一个萧索的背影。
“多好的孩子啊,可惜已经疯了。”我又听到我的主治医生在和别人说这句话了。“在手断了以后却依旧坚持用脚玩那款游戏,现在我们不得不让她坐上轮椅……”
哼!像他那么无趣的人哪能体会到这款游戏的乐趣呢?就算是身残俱疲,我也不会放弃这款游戏的!想到这里,我忍不住想做出一个微笑的表情,却发现我已经无法控制自己的面部表情。
主治医生走到我的面前“前几天,她的脸部肌肉也废了。”
别管我!你们这群俗人根本不知道这款游戏的乐趣!∋━━o(`∀´oメ)
雅禾
:
233333
Grovintime
玩过
玩了一年多,至今仍在感叹:
…
…
…
这™才是“休闲放松类”游戏啊!!!🌝
(啪)
…
回到正题。🌝
这并不是一个音乐游戏,毋庸置疑。🌚
这是一款放置类游戏。🌝(老玩家秒懂)
这还是一个能教你好好做人的游戏。
当你第1次玩“尼玛好带感就是有点手残。😁”
第2次“还是好带感还是手残。🌚”
第20次“嗯,手癌。可是我想听个完整。🌝”
通了某关后的第∞次“啊啊啊尼玛通关了(摔手机😡”
…
不知多久后(现在的我)
啊,新关。😳嗯。
好,过了。还不错。🌝
(是的,它治好了我的坏脾气,因为我根本没脾气了)
。
最后,当你玩到了恶魔关,你会发现简单关的可贵。🌚
最后的最后,当你玩到玩家做的关,你会发现官方关的可贵。🌚
扭曲
:
玩家做的关卡在哪玩??
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