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啦啦啦
玩过 8 分钟后评价(总时长 13 分钟)
啥破游戏第一关你35秒你能打过不还就那体力条,纯恶心人的跟微信小游戏没一个区别😂
掏找了
玩过 44 分钟后评价(总时长 55 分钟)
太难了,拿体力条取消
善良的恶魔
玩过
设置体力一大败笔
anters
玩过 35 分钟后评价(总时长 44 分钟)
挺不错的,不过话说为什么买来的药水不在背包里,这点不太理解,不应该允许玩家自行使用吗😷一开始还以为要用跳跃药水去见洋葱
另外就是觉得其实可以加上突进刺击这种攻击方式,像只狼那种,这样应该会更有操作性,毕竟翻滚赶路后不能立刻抓空隙攻击对老不 死人实在有点难受(毕竟魂是可以翻滚左键出翻滚刺的)
官方
cheater
:
再玩到后面星星要扣完咯😏
小红fa
玩过 7.2 小时后评价(总时长 8.2 小时)
很不错的小游戏,有种回到过去玩老游戏的感觉,每个boss死个十几次到几十次不等就能大概摸清楚套路然后疯狂贪刀打回合制,毕竟精力条不是无限的,有时候能贪也贪不动,尽量合理安排精力也是这个游戏的一部分,挺有意思的。不过如果赚钱还是算了吧,当前的广告模式也比较落后,看一次用一次,玩家没有欲望去看的,如果能改成时限的话会好很多,再或者还可以加个累积次数解锁永久的激励机制,这样玩家哪怕不是很需要也会去看的。
User365323739
玩过 5.1 小时后评价(总时长 5.3 小时)
✍🏻建议:
综合来看还不错,加点大幅简化,取消了武器补正和强化改为攻击力和技能,使得上手相当快,大部分boss设计得相当不错,特别是但丁和机甲剑士,完美符合游戏的动作系统,将跳跃,翻滚,走位融合得很棒,再吐槽几点,绿条回复速度感觉比魂一穿了巨人套还慢,虽然消耗不大,但是因为战斗节奏偏快,对于喜欢贪刀的玩家不太友好,个人建议绿条可以借鉴一下法环,其次是有些boss战斗节奏相当不连贯,特别是格斗王,火球的随机性太大了,非常影响节奏,可以减少火球的反弹次数,应该会有不错的改观
人
玩过
二段跳是打完第几个boss获得的?为啥我他那显示获得了我却用不了?压根儿就背包里没有。
d(ŐдŐ๑)
:
以前玩过,在浏览器下载的,不知道改没改,在你挑战boss前不是有两个NPC吗?(不知道加没加新的)一个黑色的人影卖东西,还有一个穿着披风的小人吧,把他打死给二段跳
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
圆心
玩过 6.4 小时后评价
其实我感觉不止是3颗星我觉得完全可以5颗星,为啥给3可能?因为操作我吐了,有时候点跳跃跳不起来,还有如果没碰到地面也没法起跳(可能是这么设定),有时候卡一下直接就没了。打法,画风,啥的我都觉得挺好,就是跳跃不流畅我恶心死了。还有个缺点没啥教程,开局有点懵。先评论这么多
以上是我之前的评论,我现在改5星了,为啥?不是因为他变得简单了,而是有了二段跳死法更有趣了,但也好过了。有打不过的可以看看我弄的攻略
官方
cheater
:
😅站在地面上才能跳,除非你有二连跳,卡的意思是被打的时候卡顿吗?
老猫๑҉
玩过
挺好玩的,不过就我一个人感觉太难了吗,女巫死活过不去,就一个普攻键有点呆,后面的体验不到给不了评价,建议能手动更改难度,让手残党也能体验到后面的关卡(大神请自觉选择最高难度),扣一个星吧,期待优化
User46532996
:
女巫等技能
从来非
玩过
操作手感稀碎,还可以再优化一下,希望能增加可以改变按钮位置的设置选项,大屏长屏手机按起来非常难受(有时候按不到);
横屏游戏感觉加入左右方向键比摇杆舒服,因为只有两个方向;
药一个都买不起,贵的一批
冲刺技能获得概率竟然只有5%,我搁这刷耳朵呢,建议调高一点
官方
cheater
:
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