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操作流畅
14
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操作体验
20
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13
玩法设计
12
人
玩过
二段跳是打完第几个boss获得的?为啥我他那显示获得了我却用不了?压根儿就背包里没有。
南山有个小书生
游戏时长 6.0 小时
人马骑士这判定着实有些让人摸不着头脑,一斧头下来伤害判定竟然有两段,而且龙卷风即使装备了两段跳也依旧有点捉襟见肘,此外随便一击就是四点血以及没有什么其他的提升道具,而且半血之后的龙卷风更是频繁,我不知道跳在空中的闪避是什么原因竟然也能被击中。
王安杰
:
那个那个大虫子好像在天煞一种里见过
洪游涧
游戏时长 12.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作者,看到这条评论的话就把机械斧王改改吧,第二阶段不用无敌药水根本打不过去,攻击无规律,频率又快,飓风,闪电,石块,冲撞几个连续交错着来,你能完全躲掉?那闪电能不能躲掉完全凭运气,几套下来就没血了,但是BOSS的血量又很厚,要来5-6次三连击才能把半血BOSS击杀,所以说特别特别难,我TM都死在这里了500多次了,二阶段还没有可以攻击的时间,全拿来躲攻击了,你不躲吧,只能等死,不攻击又打下去,所以只能用无敌药水后来进行攻击。虽然作为关底BOSS难一点能理解,但也不要难得太变态,作者,你的这个BOSS设计得不合理,你要么在对局中增加回血手段,增加续航,要么降低二阶段的攻击频率,减小闪电范围,降低撞击伤害,作者你要是不相信我说的你就试试能不能打过去。还有,这药水很鸡肋,就无敌药水和恢复体力有点用,但又不大,还不如加入常见的回血、加防御、加攻击、加攻速的药水。我还是比较喜欢这个小游戏的,作者,看到你就考虑改改吧,不改真打不过
洪游涧
:
少打了个字,不攻击又打"不"下去
大帝分身
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
一个boss一分钟,每天打三只给15金币,重复二十多天之后才能涨一点攻击?作者是脑淤血了嘛
永不负焉
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
有打完boss不返回的bug,概率大于1/10,进了秒次,本来要发放的技能卡没了,背包里什么都没有@cheater
渝欢
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么我打赢那个boss之后不给我二段跳?
手机用户24978486
:
打完乌鸦我也没给二段跳
虾逛
玩过
广告看完金币不给我,我艹
表哥
:
好不好玩?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
nayuta
玩过
现在的版本要金币必须看广告有点过分了吧
User365323739
游戏时长 5.1 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
✍🏻建议:
综合来看还不错,加点大幅简化,取消了武器补正和强化改为攻击力和技能,使得上手相当快,大部分boss设计得相当不错,特别是但丁和机甲剑士,完美符合游戏的动作系统,将跳跃,翻滚,走位融合得很棒,再吐槽几点,绿条回复速度感觉比魂一穿了巨人套还慢,虽然消耗不大,但是因为战斗节奏偏快,对于喜欢贪刀的玩家不太友好,个人建议绿条可以借鉴一下法环,其次是有些boss战斗节奏相当不连贯,特别是格斗王,火球的随机性太大了,非常影响节奏,可以减少火球的反弹次数,应该会有不错的改观
anters
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
挺不错的,不过话说为什么买来的药水不在背包里,这点不太理解,不应该允许玩家自行使用吗😷一开始还以为要用跳跃药水去见洋葱
另外就是觉得其实可以加上突进刺击这种攻击方式,像只狼那种,这样应该会更有操作性,毕竟翻滚赶路后不能立刻抓空隙攻击对老不 死人实在有点难受(毕竟魂是可以翻滚左键出翻滚刺的)
官方
cheater
:
再玩到后面星星要扣完咯😏
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