号外号外——二测预言玩家第一名
话不多说直接进入正题!在上周整理材料准备发布一期攻略贴期间,突然发现了这样两份来自七月二十一日的官方贴,如下图在这里可以看到明显的问题,那么这究竟是官方发布时的粗心失误还是有意而为之。我思索了一会儿,把结果偏向于后者。毕竟这显而易见的问题想必大家都能发现,那么本人就顺藤摸瓜继续推理下去。吕布的介绍是攻击之和的百分之二十五这一数据,比起在张辽的介绍中的百分之十六提前公布了那么一点时间。我想可能
【武将档案】张角英雄介绍 苍天已死 黄天当立!
武将列传:中国东汉末年农民起义军“黄巾军”的领袖,冀州钜鹿人,因得到道士于吉等人所传《太平经》,遂以宗教救世为己任,创立太平道,自称“大贤良师”。张角建立了军政合一的组织“方”,共设三十六方,各方首领称“渠帅”。中平元年,张角以“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”为口号,自称“天公将军”,率领群众发动起义,史称“黄巾起义”。但皇甫嵩、朱俊受命率军镇压起义,张角不久也病死,后广宗被破,张角则
吕布五保一阵容推荐
阵容如图:牛辅 黄月英 张宝 吕布 张辽 曹操此阵容唯一核心就是吕布,由于吕布机制耗费技能点越多伤害越高,所以其他角色都是打火或者给对面上异常状态的工具人。需要注意的是要发挥这套阵容的特性需要将黄月英和曹操突破30级解锁他们的被动技能。这样就可以每回合都使吕布释放技能时候都保持在5火以上。总的来说这套阵容对资源需求不大,当工具人达到一定等级就能发挥不错的出战能力,牛辅极快的出手速度配上他的破
【武将档案】庞统英雄介绍 伏龙凤雏,得一可安天下
武将列传:东汉末年荆州襄阳人,时襄阳庞德公称庞统为“凤雏”,曾与东吴陆绩、顾劭等品评人物好坏,自称有辅佐帝王的才能。后被本郡征为功曹,喜评人物。刘备占据荆州,领荆州牧,庞统前来投奔,刘备便使其以从事的身份试守耒阳县令。但庞统在任期间不理县务,被免官,后东吴鲁肃写信给刘备,告诉刘备庞统不是百里之才,诸葛亮也对刘备说起庞统。刘备才召见庞统,并经过一番交流过后,刘备对庞统大为器重,拜庞统与诸葛亮同为军
【武将档案】马超英雄介绍 勇冠西川 神威天降!!
武将列传:凉州扶风茂陵人,马腾之子,汉伏波将军马援之后,人称“锦马超”,羌人将其奉为“神威天将军”。马超少年成名,曹操曾多次征召马超入京为官,但都被拒绝。而后马腾入京被封为卫尉,马超依旧留守凉州,统领马腾的部队,割据“三辅”,屯兵于槐里。建安十六年,曹操治兵关中,马超联合关中诸侯韩遂等共同抵抗曹操,但被曹操用离间计击败退走,而后聚拢部队再次攻取陇上诸郡,失败后依附汉中张鲁。但张鲁的部下杨白等因为
【武将档案】诸葛亮英雄介绍 运筹帷幄之中 决胜千里之外!
武将列传:徐州琅琊阳都人,三国时期蜀汉丞相,杰出的政治家、军事家、散文家、书法家、发明家。少时常以管仲、乐毅自比,与当时的襄阳名士司马徽、庞德公、黄承彦等有结交,与庞统并称“卧龙凤雏”。后来刘备三顾茅庐问计于诸葛亮,诸葛亮遂向他陈说了三分天下之计,分析了曹操不可取,孙权可作援的形势;又详述了荆、益二州的州牧懦弱,有机可乘,而且只有拥有此二州才可争胜天下;更向刘备讲述了攻打中原的战略。这篇论说后世
【武将档案】张飞角色介绍 勇冠三军 万人之敌!!
武将列传:东汉末年幽州涿郡涿县人,勇武过人,与结拜兄弟关羽并称为“万人敌”,关羽年长数岁,张飞兄事之。后黄巾之乱爆发,张飞与关羽一起加入刘备的义军,后更随刘备辗转各地,三人情同兄弟,寝则同床。 长坂坡之战,刘备败退,张飞仅率二十骑,据水断桥,威震当阳。刘备入川后,张飞与诸葛亮、赵云进军西川,分定郡县。其后刘备与刘璋决裂,张飞领兵入川增援,攻破江州后义释巴郡太守严颜。巴西之战中,击败魏国名将张郃。
乱世英雄二测初始攻略
废话不多说直接开始抽卡1.开始游戏会有一个10连抽,必出橙色。而且不满意可重复抽!所以如果你抽中一个橙色不要就选了,亏!建议吕布张辽,诸葛亮庞统,能无双的(无双指的是2个英雄的合计击)。2、10几级会送一个80练抽,因为新手有个特殊的池子,可以抽固定英雄,爆率超高!所以最好这些抽奖就固定去抽一个,像我抽的就是吕布。3.不知道后面的开测怎么样,但是这次测试送元宝超级多,完全可以将一个武将先升
《快点三国》TapTap首次计费删测公告
感谢各位主公对《快点三国》的关注和支持!游戏将于8月10日早上10:00正式开启本次计费删档测试!乱世之中,群雄逐鹿。兵戈抢攘,谁主沉浮?《快点三国》定位一款高品质、高策略玩法的三国策略卡牌游戏。惟妙惟肖、精妙绝伦的三国英雄立绘;知才用能、奇诡巧变的英雄阵容搭配;身临史实、寻谋他变的剧情关卡;顺天应时、以策万全的天衍系统;聚英集贤、同谋大事的军团系统;知己知彼、形兵列阵的副本战斗;角逐争霸、问鼎
《乱世英雄》游戏更名说明
《乱世英雄》游戏更名说明亲爱的主公们:非常感谢广大主公以及合作平台对《乱世英雄》游戏的关注和认可!《乱世英雄》完成了第一次不计费删档技术测试以来,收集到了众多宝贵意见与建议,策划组采纳、并加入后续的优化计划的排期,大家的宝贵建议为我们提供了非常多的新想法与新思路。有了这些意见反馈,我们才能更好的不断进步,将游戏平衡性及可玩性调优到一个更好的状态。是我们共同塑造了更好的《乱世英雄》,再次感谢大家
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处