在彩虹原野上面这边有两个红柱子,我打败了那个秒杀怪,这个红柱子还在是怎么回事啊,我想在这里拿滑铲的
只能看到整体统计,但论坛里其他人明明有明细的
为啥角色技能这么少,大多数都在平A技能还不好用
但是我玩了几天下来,个人体感更像2D横版的老头环,很多设定都类似1:错综复杂的迷宫,但是摸索通透之后,迷宫的尽头又大多都是你的起点,或者起点附近,这一点恶魔城有,老头环有,甚至部分魂类,RPG类的龙之信条系列都有类似的设定2:经验,等级,加点,养成系统这一点设定更类似于战神系列,通过不断的杀怪去获得点数并逐步解锁自己的某些能力,甚至一小部分能力来自于地图探索3:腐败的世界观设定,这种后末日谈
为什么我打败过后直接获得两个成就看一段剧情就跳回游戏主界面了
要咋进去呢?
水克火,土克水,风呢?是当成木看吗,灵魂和光呢?他们之间具有相克关系吗?构成相克关系加伤大概是百分之多少?另外有些boss怎么看元素抗性(指名百智者玉,还有机械行者#),Boss只有一种元素抗性吗?
我看这些副武器的描述真的一脸懵,劫血是啥,扣自己血加攻击吗?黑暗交易与标记物品又是啥?搞得我根本就不知道怎么用。(搞得我现在只会玩普通魔法书,这些奇奇怪怪的东西压根不会用)
我已经参透了符文,没有用宏、外设、鬼畜剑之类的纯靠系统的力量搓玻璃。其实之前打了一次理论连招,可惜没卡好属性损失了30%多伤害只能9秒,之后一直没能复刻操作只压到8秒。不过已经有另一位兄弟打到7秒了,这套连招理论DPS可以打到6秒多,不过估计得操作精确到帧了