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就在刚刚,我们达成最后一个众筹目标,十分感谢各位对我们的支持!本期更新将由我们项目组的制作人咩亮出镜,为大家介绍我们项目组的近况,同时揭晓为大家准备的神秘礼物,快来看看吧!
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首先,跳跃动画感觉不真实,起跳和下落都稍微有点慢,会让玩家觉得角色有点笨重。虽然空中拉方向的反馈还比较灵敏,也有操作空间,但是目前的跳跃动作让我觉得人物不像是一个人,就是一个带重力加速度的移动方块。建议可以参考一下《血污》和《空洞骑士》的跳跃动画,近一点的可以体验一下《ENDER LILIES》的跳跃动作,区别应该很容易发现的。然后个别即死陷阱的视觉特效需要给足,不要因为前景布置而遮挡这些贴图,另外在蜗牛商店处也出现了前景遮挡住了部分互动UI提示的现象,希望可以修缮一下这些细节。地图有捷径,但个别捷径打通后只关联起了部分的路线,而没能照顾到一些操作失误。![[嗒啦啦2_哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
大家好,我们是上海烛龙《心渊梦境》项目组!
《心渊梦境》的首次公开试玩资格现已开放申请,欢迎各位玩家在我们的Steam Playtest页面提前预约此次先行测试,测试将会在3月23日正式开放。另外,截至目前《心渊梦境》已完成了60%的内容,游戏预计将在2022年内全部完成。
同时,我们将于3月23日在Kickstarter平台开启众筹活动,欢迎您通过提前预约以及参与Kickstarter众筹活动表达对我们的支持。对于不方便使用Kickstarter的玩家,我们也在积极与国内的众筹平台进行接洽,争取让国内与海外的活动同步开始。
我们希望能通过本次公开试玩,让《心渊梦境》在未来以更加完美的姿态呈现在大家面前,只要您在试玩过后对游戏有自己的想法,我们都欢迎大家通过评论区以及加入社群等方式,进一步的与制作组进行沟通。
