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异星指令
两个好兄弟喂饱了一个连

永垂不朽,永远滴神! (其实是BUG,兄弟连部队在升满级以后也会获得经验,所以配合见缝插针的科技,一上来就把几个小兵防御展开,几分钟以后一个兵的经验就可以给满人口部队升级)

这次更新出来的新BUG

现在,召唤的机器人生命条会变成橙黄色(不知道是什么意思),没法攻击也不会被敌人攻击,虽然可以被指挥但是不具有视野也无法让别的单位编入编队。 这种事情绝对很奇怪啊!!!

《他 自 杀 了》

又双叒叕是辣个单位[表情_酷]!!! 凉屋啥时候整个成就系统啊,到时候一定记着把这个加上去啊[表情_尬笑] (我该不会是第一个打出这个的人吧[表情_暗中观察])

T 转 Z(确信)

可惜没刷到战争税金,否则没准可以挑战一下撑破金属资源上限[表情_吃瓜]

纯城市化轰入毁灭之环

当时应当早点开炮,酸液手雷加13巨炮就足够炸掉水晶了

不造兵通关主脑爆破!

突然发现空投地堡也是如此的好玩,直接在对面脸上圈地修防线谁顶得住啊[表情_酷]! 还有,巨炮齐射冷却缩减是典型的量变引起质变的。没有的时候只能当终极武器看烟花秀使用,三四层就能当成短冷却的清杂拔据点技能,而一但冷却时间短于空投机器人的存活时间吗…懂得都懂[表情_吃瓜]

相 濡 以 沫,不 如 相 忘 于 江 湖(

疯狂药剂的特性是真滴多啊[表情_暗中观察] 火山关这个石头可以复活一切死亡的单位并将其转化为敌人的单位(和它自己同阵营)。所以我原来想着,疯狂以后应当会把尸体复活成英雄方的单位,要么没有效果。然而结果出乎意料,它竟然,试图复活还活着的单位了[表情_晕了]!!! 推测是因为,这个复活之石的代码写的是锁定一个残骸,而普通的单位则是锁定一个敌方方单位。而可能判断单位是否为敌/友与判读是否为生/死都是通过

既然训练的部队会叛变的话,那么我只要不造兵,不就没问题了吗!

终极市长工作指南: 首先,为你的地雷准备好科技,燃烧,晕眩,当然,数量也是越多越好(不过七八颗就够了,再多就伤害溢出)。无论是前期在没有火焰兵与机器人的帮助下独自面对敌人进攻有或者挣扎开矿时那瞬间清空护盾并晕眩打断大招的奇迹,还是中期在巨炮未成型时协助清理高盾高甲单位,亦或是在打进敌方阵地时为敌方主基地带来笑容都必不可少。特别是前期切忌攒技能,冷却好了就埋在敌人必经之路上。当然,最好不要埋在采矿塔

不出核弹关是吧!看我把水晶给你拆光喽!

凉屋啊,看在我石雪200多小时的份上,给个核弹或者虫脑吧,实在不想好不容易7层攻击一开又是毁灭环力(

圈养流,但被圈养的是虫族

不知道算不算BUG,反正非常好玩就是了[表情_坏笑] 原理是通过疯狂药剂让“辣个红色单位”控制会分裂的灰色蟑螂,分裂出来的蟑螂就都是己方单位[表情_看我的] 原本分裂出来的蟑螂不会跟随编队一起行动(敌方也一样),但是可以通过兄弟连的防御展开再解除使其可以被编进编队,然后就开始圈养(造一堆医院然后直接冲进敌阵,分裂出来的虫子被打死就会自动被救走,医院直接变成产能建筑了[表情_捂脸哭])