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元气骑士前传

元气骑士前传

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.394363个评价
总结 - 近期评价主要围绕新赛季展开。玩家对“太古装备”系统表达了集中不满,认为其获取机制形成了“打不过、没装备”的闭环,导致中期成长体验严重受阻。不过,游戏核心的战斗爽感和高可玩性,依然获得了部分玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言29 带图3967 长评917 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7106 操作流畅941 画面优秀848 物超所值465 音效动听247 运行稳定性3 万玩法设计2027 日常肝度1167 外挂问题858 氪金付费799 游戏平衡556 资源获取548 操作体验483 广告频率238 游戏福利219
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
我本身比较喜欢玩刷子游戏,元气骑士前传是比较对我胃口的,但是我很讨厌这游戏的养成机制。
技能专精的设计非常好,但官方不给开放技能专精升级的途径,而且五级专精跟一级专精差距也太大了,一个技能能差五六倍伤害,新手想要把专精等级提上去估计玩完一个赛季都做不到,不氪金基本跟五级专精无缘
器灵的养成同样是氪金肝帝二选一,且新手同样面临一个赛季养不出一个器灵的问题,且同样满级器灵与普通器灵差距极大,满级器灵也能将伤害差距拉开好几倍
而且游戏能不能做做优化,每次开打屏幕都会变成ppt。
官方想要赚钱,可以,但我认为器灵与专精养成通道应该适当开放一些。不说别的,假如按照我每天花两小时打这游戏,能不能设置一个合理的奖励机制,让我在一到两个月左右把器灵和专精养成,不用养多了,哪怕只让我养一个器灵,养一个技能呢。
还有挖矿,能不能把稿子取消了,这稿子的存在完全就是不让玩家提升自己的战力,但问题是就算刷出来了需要的装备,这游戏有多吃词条你又不是不知道,一天刷十几个装备能有一个是值得养的吗,出个稿子纯恶心人
我现在卡400层,要提升装备只能看运气,等挖矿掉了太古装备并且词条有非常好非常适合的加伤属性,并且锻造成功,但是获得好装备只有挖矿一个选择,黑6我打不过,没过400层矿8开不了很多装备没有,每天上线硬刷矿7等太古装备,这真的很恶心
同样的,太古装备的提升能不能稍微改改,洗练太古装备词条一次居然要我分解五件太古装备,这是不是太肝了点
总的来说,作为刷子游戏我很喜欢,但我不满意你的网游属性
小王子 : 十1
汤元儿
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
🔖运营服务:
经常出现卡顿现象
新增装备或技能通常都会出现bug但并非都能得到及时修复(可能与公司运营时间有关
🎮可玩性:
该游戏的可玩性就是通过每赛季更迭一种玩法进行,优点是通过部分新鲜玩法可以留住玩家,缺点是上赛季刷取的装备(无论是否毕业)完全不能衔接到新赛季,基本都需重新刷去
单就ss5赛季而言,任务和敌人难度对微氪党和运气较差的人极不友好,很容易达成刷不出装备导致打不过的死循环,对于一个需要进行重复刷取的游戏,这种负面循环很难留住萌新玩家,老玩家因为有了上个赛季刷取的部分毕业装备玩起来比新手玩家要简单许多
✍🏻建议:
第一我个人建议对任务和敌人难度进行平衡调整,大多数玩家刷取到的装备进度并非跟得上任务需求的强度
第二我认为高品质装备的获取条件可以有所降低,对于时间并不富裕但仍想或正在体验以及微氪的玩家而言,高品质的装备过于稀有,甚至更偏向隐藏装备的设定
第三是过往赛季的角色归纳,过往赛季创建的角色资源被归纳后并不通用于新赛季角色这点对开荒期角色并不友好,建议个别材料如:风化熔铸石,祝福石,黑色碎片等部分材料可对新赛季角色互通
最后一点是被归纳到永久的角色所开启的羁绊会被杂糅成一团,若老玩家还想继续体验永久角色,还需重新刷去羁绊,建议过往角色归纳时新增一下羁绊隔离以降低游玩老角色的成本
亲斤 : 我是前传刚出就玩的玩家,刚开始挺新颖玩着还算不错,微氪,每次出新英雄都花真金白银入手,玩了几个赛季就没兴趣了,主要是从零开始以后每天不是在刷图就是在刷图的路上,后来刷图能助睡眠有没有懂的,每次重复刷图就困的不行,再后来提不起兴趣就退坑了。
心如止水
游戏时长 483 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
记得开服的时候我上高中,那个时候看到元气骑士要出新作,一直很期待,但是高中单休,根本不可能一开服就玩。好不容易蹲到放假,直接下载来玩,看到有火焰和风暴两种法师,直接就想玩法师(玩到后面才发现可以选二职业,果断转职风暴法师)。刷了三十来级就去上学了,有个走读的同学玩的游侠,我还在学校里面他就已经五十级满级了,然后就叫他带我刷级。然后又听说有红武,每周末放假别的游戏都不玩了,一直刷(直到s0完了都没出过红武)。后面出了个冰雪节活动,有个冰之心那是第一个限定红色装备,那时候好像说有一百万血,我打不过,就叫我那个游侠的同学带我打,他也很艰难,偶尔能打过,结果一晚上我们两个都没刷出来。还有爬塔,我们俩都是高中生没什么时间刷装备,更别说爬塔了,第一个赛季我们俩一个青铜一个白银。然后到了s1,那时候好像正值过年,然后那个药草师的几个职业我一眼就相中了风暴萨满(我好像从来没有一次性相中版本之子),跟着小宾仔和祖卡他们的攻略慢慢刷,伤害也是第一次破了百万,那时候那个年兽我也打的过了,安年铃刷了好几个,但是爬塔还是不行,只爬到了黄金。在那时我就一直想到红玉去。直到后来高中毕业,那时候好像是混沌法师刚出,我又一眼相中了混沌法师,那时候刚刚毕业,暑假有的是时间玩,三天上了红玉,记得当时是两亿秒伤。上了红玉之后心里没了执念,就慢慢玩的少了,后来慢慢的就退游了。最近又看到了这个游戏,想着反正也是闲着就下载来玩,结果一点都看不到以前的样子了,完全就是一个新的游戏,变化太大了,老角色的装备都用不了了,我的混沌法师甚至连十万秒伤都上不去了。你可以让我的老角色在新赛季用不了,但你不能全盘否定我以前的角色,甚至有的东西还要我老角色打新的试炼之地才能解锁,真的一打开就没有玩下去的欲望了
TapTap
TapTap
TapTap
憨憨问号 : 没办法,时间跨度大,老玩家不适应也是正常的
奇怪怪
玩过
这个赛季氪了小几百,抽了扭蛋皮,开了赛季和永久特权。不是爬塔和战力玩家,只是每个赛季体验下赛季特色,刷刷赛季新装备,抄抄大佬的bd,爬个红玉就开心了。
开赛季特权是想更快的拿到新赛季的虚空武器,但是你这个赛季特权所谓的双倍虚空兽概率加上8.18更新的三倍虚空兽概率,再加虚空天赋点满,打了一上午没碰到一次虚空兽,是不是有点太离谱,而且碰到虚空兽还有掉虚空武器的概率卡着的。
开永久特权是想不看广告以及用更少的时间拿到每日奖励,结果你这个永久特权刚上线就暗削奖励,再哔站被冲才改回来。
另外就是这个赛季好玩的点就在于装备能贴词条,能附形,使得装备刷取过程没有这么无聊,不追求大毕业或者想要刷虚空武器的话,凑齐一套装备的过程还是很快乐的。但是这个赛季装备太泛用了,榜上所有职业的装备全是那一套,器灵也全部都是美杜莎加大宗师。爬到红玉后又开了两个小号发现要刷的东西几乎一样,而且这个专精加专武做的也很无聊,重生赛季前每个职业都有很多流派,哪怕是ss0和ss1同一个职业都还会有很多流派。从这个专精加专武搞出来之后,职业只有单个流派能玩。好抛开别的不谈就算职业单一流派,专精系统也是做的一坨,每个技能大多只有3个左右专精是有效专精,别的全部是这个流派甚至说是对这个职业都没啥用的专精放在专精池子里吃你专精石。就像堡垒炮台加伤害专精,根本就没有炮台流派给你用啊,红武效果直接把炮台干烂了(那你要说为啥不用金武,首先boss金武器在现在这个版本凑不齐羁绊,因为有虚空鞋、板蓝根、恶意项链、匠师头、羽衣这种随便一个就能薄纱boos羁绊的武器,地图金武效果也是可以共鸣或放副手,而且也是所有职业同质化严重,全是暮光,近战加猎魂,元素自然加法术秘籍)那每个技能专精只有几个是有效专精,且大家都是带这几个专精,别的根本派不上用场,那我问你专精系统还有什么存在的意义吗?就是把技能效果搭配红武做完整,然后再拆分开,再塞进去几个无效专精来圈钱吗?
再说818更新的活动,夏日庆典。先说这个皮肤,一个活动详情写的是集齐所有小行星免费获取限定皮肤,然后就是7×7=49个格子,通过活动只能获得10个。也就是要十抽内再49个格子里抽到五个小行星才能拿到这个免费皮肤。背饰是累计40抽能拿,600鱼干可以买十抽且限购两次。后面是100鱼干一抽,也就是1000鱼干十抽。加在一起就是220元拿背饰。如果运气不好还要再补90元拿皮肤(可能算错了但是大概就是300元),那我问你凉屋,没有技能特效特殊表现,你卖300?!隔壁王者无双300做不好都要挨骂你这像素小人300啊?免费送能吸引回流,六元交朋友,三十元支持一下,300元这是?策划定价的时候是不是喝多了?质量够300吗?工作室肯定要收入,但是游戏做不好玩,氪金得到的收益还要被暗削看策划脸色这是不是有点扯皮了。
TapTap
TapTap
TapTap
Weasley : 兄弟你是真玩过的,狗lw就是不能惯着
fish
游戏时长 28.2 小时
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
1.刷子游戏但角色放技能前后摇时间很长,玩起来给人一种卡顿感,然后技能跟糊上去的一样,贴图效果很差
2.每个角色的技能都没有经过仔细考究平衡,各个角色差距非常大
3.角色设计策划部门不会做角色,白骑专精刷图感非常差,市面上有很多类似技能模板,却还能做成一坨,可见游戏开发水平极其有限。
4.爬塔玩法极其浪费时间,设置很多无效层数,没有考虑角色战力变化速度,纯粹拉长玩家游玩时间,而且爬塔资源给的极其少,对战力提升无帮助,一共1050层。
5.过往赛季玩法黑煞模式仍然保留,但和当前赛季毫无干系,游戏内本身的关卡也基本对于战力提升一点帮助都没有,你只需要挖矿,也只有这个玩法,然后挖矿概率出虚空图,在里面玩本赛季玩法,只能说策划给游戏做的很乱,然后又很简单,刚进游戏看模式挺多的,玩到后来发现只有挖矿能玩,然后一直挖矿,巨无聊。
7.优点在于做装备比较有趣,但游戏放送资源极其有限,故意拉长毕业时间恶心你,然后材料不够直接弹出氪金窗口恶心你,就是狠狠恶心你。
8.总结:玩法太少了,爬塔浪费时间,设置了很多无效关卡去拉长时间的,一些角色技能做的还贼烂,不说伤害,形态就很烂,前后摇还大,很容易玩的想吐,技能专精还要抽,宠物也要抽,你需要的都要抽,就硬恶心你。
然后推荐上班族时间少的玩玩迷雾大陆,时间充裕的玩玩火炬之光,虽然火炬槽点也很多,但肯定比这个强,元前玩的纯遭罪。
别拿我装了万花丛中过 : 没毛病,一个游戏按键按了都没反应的,纯纯恶心人
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
湷
游戏时长 755 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
可玩性是没有的,只有一味的爬塔
⚖️平衡性:
平衡性也是没有的,一个比一个超标,那个死灵现在几百万亿都能打出来了,还记得官方说不会让数值膨胀的太快,结果现在倒好,S3到ss2中间不过三个赛季,数值就已经崩坏了,我S3定榜13忍者,以前百亿随便千层,现在没个几万亿,几十万亿,你上不了千层,关于1000层枯骨王,官方你告诉我,你让领主,火焰射手怎么打?尤其是你以前自己视频都承认了卡快照这个途径,结果你告诉我现在用不了,还有你那个排行榜前三拿那个奖杯,你告诉我有什么用?没事会有人进你地下室吗?你能不能换成一点有实际作用的?你给点儿小鱼干作为奖励,那不是更能激发玩家游玩的动力吗?
再说联机,只要点房主头像直接炸房,你告诉我你优化优化在哪?那好友系统跟没有一样,时而能用,时而用不了,还有就是你那个魔力钥匙,还有魔力骰子,S3结束前有人刷了大把大把的,结果你现在说太影响游戏平衡,不重新上线了,你告诉我,你对得起我们吗?你看看现在玩家流失多少了? 这款游戏出了才不到两年就凉成这样了,结果你还不想怎么优化游戏,还在出你那个破扭蛋机皮肤,说实话你真的很让我一个内测玩到现在的老玩家心寒。
最后说一句,官方不要再执迷不悟,好好听取玩家意见,好好的把前传做下去,他不行吗?😔
戏精神 : 估计是看作废了,能圈多少钱就圈多少钱,优化费时间,现在还没多少人在玩,可玩性低,没人愿意回来,这游戏就这样了
线
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
作为开服第一天熬夜专门等游戏上线的人,应该也算是一个骨灰级玩家了,说真的,一开始我真的很喜欢,甚至觉得他可以和他的前作元气骑士一样一直做大做强,虽然齿轮一直都在限制我的发挥,但是你也不能不说他给的东西不多,500蓝宝石足以让我忘掉一切,当时的各种职业之间的平衡性感觉都还好(除开忍者)各种装备都可以自己打,总之,还是以一个没有什么新意的方式总结一下吧
🎮可玩性:
对于我来说,可玩性是我非常看重的一个点,我真的很不喜欢那种回合制策略卡牌游戏,太无聊了,元气也有这个问题,虽然他不是卡牌游戏,但说真的也挺无聊的,所有的模式总结起来就只有六个字:跑地图,刷装备,有时候你为了一把武器可能要跑无数遍同一张地图(想想你的魅影,那破骷髅宁愿给我两个暗影飞刀扳指也不愿意给我一把魅影)
养成系统:
省流:特别艰难!前期开荒真的很难受,武器装备但凡差一点就只能被boss磨死,主要分为宠物,芯片,黑煞,器灵,技能书。孩子们,永远不要相信这五个东西很好肝,获得芯片最主要的两个途径(这么久没玩,名字有些忘了)一周只能打一两次,而且你还不能保证你弄出来的芯片是你想要的,宠物就更是逆天了,一个宠物蛋居然可以要我三把宝箱钥匙!总之我是从来没有买过宠物蛋的,基本就是靠着充职业送的宠物来玩的,黑煞,除非你是新赛季还能做任务,不然就那破爆率包折磨的,器灵,基本上一样,不做新赛季任务的话你是很难弄到金器灵的(偏偏这沟槽的新赛季任务只能给一个号做!)至于技能书,我觉得这个已经算是最好的了,自身达到一定等级以后就可以使用全部的技能书多出来的技能书只是升级而已,所以你也不能期望你升级的很快,更何况现在装备掉落都改版了,还有一个从开服以来就有的陋习,为了强迫你养成,几乎就是废掉了你的老账号,可能你花了十几天,甚至一个月乃至数个月的出来的稍微好一点的号因为刚好赶上赛季末而上不了分了,就导致你的付出与收获不成正比
界面:
我也不知道凉屋到底在抽什么风,明明他原本的角色界面就已经是技能,加点,查看状态,装备于一体的了,而且非常简单明了,而现在,好嘛!我一个骨灰级玩家SS0一开始居然找不到装备要在哪里换!我也搞不懂这到底哪里对新手有简便的地方,他甚至连战力展示和换装备的地方都要区分开来
还有一个我非常疑惑而且还带着些愤怒的点:反向更新!
部落长矛…牛牛战斧…闹鬼破市…田螺拳套…都回不来了…以前的紫武那么有特色的,虽然大部分都是娱乐性偏高,说不上什么过关利器,但是他们的蓄力攻击是独一无二的,部落长矛加速度,闹鬼破市普攻消耗蓝条隐身,牛牛战斧蓄力变大,明明都是让人眼前一亮的,可是,我想请问呢?为什么要把一些普通的武器混进紫武里面?(到了新赛季的时候,我甚至没有刷出来任何一把有特色的紫武,也许根本没有了吧,欢迎补充)除了上树的那四把武器,我记得我还有,虚空手炮,重炮(忘记叫什么名字了,反正是城堡里面的重炮手掉的)骑士大剑(名字也忘记了,同样是城堡里掉的)还有两把在雪山掉的一把盾剑和一把大剑
⚖️平衡性:
忍者,自然使,裁决者:在我们面前卖弄平衡,亦是无用
他们仨个什么时候弱过吗?是,我是承认忍者在前期开荒很困难,尤其是赛季改版以后就连芯片都要二周目才会有,包括我都是连着几个赛季都打了几个忍者的号,结果坚持不下来,可是你要不要看看他带上了黑骑士大剑呢?自然使,演都不演了,从头强到尾,讲个鬼故事:我26级只带了一个红武用一枚复活币打穿了二周目,从这里你们就可以看出强度了。裁决者,前期可能看不出多少伤害,可你再带个分裂呢?几乎是无限的大出血磨也可以给对面磨死,这对面不就炸了吗?(没有T1,因为这个游戏里面只有这三个职业和其他)
总而言之,平衡性根本不存在,养成可能不充钱也能玩,但是极为痛苦,玩法单调,也不像元气骑士一样,有很多的彩蛋,刚开始玩会有新鲜感,但是玩多了就不好了,游戏根本留不住人,我实在找不到哪里可以夸了,希望有人能注意到吧…也不枉我写这篇小作文了……
线独家记忆 : 再补充一下那个反向更新,为什么把一些很好玩的技能给删了,回答我!Look in my eyes!曾经的影子突袭伤害低归低,但是位移加上影子归位真的很帅,而现在,影子突袭不见了,只剩下了“影子突袭”,我想请问,把那些技能删了,能省你多少内存还是多少经费啊?如果说是为了让新人少踩坑,那我没啥好说的,但你把一些实用的技能给删了是在干什么?反而是留下了一些废物又没有设计技能,而且以前的界面虽然技能多,但我依然可以知道哪边是被动,哪边是主动技能,现在虽然更简洁了,但是那是删去了一些有设计的技能换来的!还有,你辛辛苦苦赶来的一件稀有装备但是你不能给他升级,什么意思呢?你前期刷到了那件装备,你后期的数值就不够看了,是的,我彻夜难眠的就是这件事情,以前我可以直接用我开局的那套装备一路升级打到最后,现在不行了,就因为那个破机制,导致装备根本无法升级,只能重新打,感觉这就是一个让玩家更久留在游戏上的陷阱,甚至连磨刀石都分那么细了,吃相也难看的一批,你不充钱?好啊,那你就等着每天熬夜肝装备肝词条结果被伪随机创死吧,总结:你重生了个蛋!!!还不如不重生!我实在是没有动力玩下去了……
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