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游侠
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【攻略】游侠红武魅影理论最高输出
3分裂:实测每2个投射物可以增加1次精准弹幕伤害段数 3弱点:武器自带一个,为了搭配齐全 3扩散:搭配美杜莎三件套远距离伤害爆炸 3双重:无脑双重必备 重点:美杜莎三件套必备,搭配魅影范围+3扩散实现超远距离狙杀,不愧是拿狙的。 目前还没有成型,还在测试,精准弹幕秒伤290万(测试伤害离木桩远了测试不到,实战伤害远大于测试),提升空间非常大,有红武的小伙伴可以尝试! 大秘境没时间打,双重3出了之后
关于游侠的流派问题。
游侠大致可以分为三个流派。分裂,箭雨,翻滚 按顺序也是游侠排行榜上的榜一榜二榜三,其中分裂领先榜2箭雨约十几层。差距比较大。榜2和榜3相互咬的比较紧。只隔了几层。 不过也并不是说一定要去玩分裂,我推荐新手去玩翻滚。 虽然说翻滚在老三,但是它的优势是上手比较快。操作简单,而且存活率高。成型极快,只需要凑一个词条三件装备就是推关时期强度无可争议的第一,只是爬塔会显得有些无力,我本人也是玩翻滚的。很清楚
翻滚游侠机制测试及技能加点说明
实测之后,可以说绝大多数翻滚游侠都有加点误区,欢迎大家一起讨论 玩的时候,总是觉得单翻滚和冲刺+翻滚的子弹数量差距不大,于是就想要测试一下冲刺+翻滚的子弹数量。 先上面板看羁绊和加点 第一次测试:单翻滚,子弹数量45; 第二次测试:冲刺+翻滚,子弹数量56(达到上限) 当时录完频,数了子弹数量之后,才想到暴击和祝福这些,于是下了祝福,清图之后无任何可击打对象之后再次测试 第三次测试:无暴击,单翻滚
游侠翻滚射击投射物机制解读与伤害计算
翻滚射击 …… 机制解读只计算机制倍率 机制倍率只受基础倍率,数量和修正倍率影响 …… 判定过程为投射物 伤害过程为投射物 故而,此技能只受投射物羁绊与技能频率羁绊影响 …… 投射物判定为普攻,单体基础倍率为1,可附带攻击特效 …… 基础投射物数量6 投射物数量+1,实际投射物数量+4 四级翻滚射击投射物数量为6+4×4=22 触发游侠技能疾风骤雨数量为6+6×4=30 投射物数量上限56? 法术
精准弹幕流派剩余3羁绊栏位讨论
精准弹幕流派刚需3美杜莎(自带3分裂),3扩散,2双重新星(吃次数不吃减伤)。一共12个栏位,再占用一个黑吸血(大幅提升生存,且副作用相当于零)。那么还剩下三个栏位,黑煞版本这三个栏位可以大做文章。全力突进、绝对专注、重型弹药、狮子核心等弹幕都可以吃但感觉都只是锦上添花,弹幕不缺CD(本身1.5秒,闪避突袭接弹幕减一半CD可以无缝衔接),而且在游侠所有流派中,也是直伤最高的一个(闪避突袭双重新星加
毕业游侠百万峰值(已转至优化版新贴更新)
毕业翻滚游侠300w+峰值: - TapTap 可以放心跳转 如果看不到帖子就是更新完在审核,大概半小时以内就能看到 -----------------重点----------------- ①想要高伤害,羁绊是必不可少的,首先是套装自带3美杜莎+3分裂,3海盗+3重弹,3锁定非常重要!!!剩下3个位置视情况搭配,可吸血可突进 ②打桩流程:蓄力牛牛双斧--开射手领域(同时自动开启雷神领域!)--闪