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精选攻略
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爬塔技巧
针对部分装备未完全成型的,想上红玉的,以及200后,想提高爬塔效率的玩家。 ①解锁炼金商人,合理运用药水 药水有的可以增抗,有的可以增伤。 在boss处使用响应药水可以保障我们的成功率,例如瓦克恩——黑暗果汁,火龙——火焰果汁等。 炼金工坊-果汁店开起攻略 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/477975327457415148?share_id=aa132
【S1攻略】S1破烂流飞盾,开服两天七百万峰值
本帖装备均为本赛季所刷, 给各位玩家提供一个思路。 这赛季和上赛季最大的差别 1.巅峰等级给予的属性有了差别 2.新系统对于装备的更替 3.新羁绊(对于领主其实只有贴身肘击有用) 新赛季的巅峰等级上多了一些属性加成 CD和伤害很适合飞盾建议先点满 其次本次更新出现黑煞羁绊,黑煞羁绊是可以与普通羁绊一起出现的,所以我推荐 前期(捡破烂) 三分裂,三狮子,一黑煞分裂,一黑煞风暴,一黑煞双重,一黑煞贴身
二周目近战游侠攻略
原本远程的弓箭手,在二周目属性和装备词条逐渐成型。经过本人N次重置技能搭配后,偶然发现了一种装备需求低,上手容易,对新手很友好的方案。大家可以试试效果如何,记得回帖支持一下哦~ 武器:选择攻击力最高的弩箭。其余装备优先敏捷专精 光环:射手光环,刺客光环,利刃强击 核心技能:爆裂,疾风骤雨,蓄谋打击,生命渴望 输出技巧:利用群怪技能【精准弹幕】拉怪,触发利刃环绕,叠加流血和生命渴望,最后穿云箭聚怪清
【元气骑士前传】不了解这些,怎么能在战斗过程中更快突破呢?
嗨喽,各位小伙伴们大家好,我是为你们提供游戏攻略的伙伴UU, 本期将为玩家们分享在战斗过程中一定要注意的重要信息,能够得到更快突破,满满的干货,感谢兴趣玩家们接着往下看吧! 话不多说,我们直接进入主题,在战斗页中尤其要注意的是第三排的"进攻光环"一定要点满,它可以增加己方队友的伤害和移动速度,对整个队伍的进攻能力有全面提升作用。 旁边的"抗性训练"加上三级,它可以提升刺客的各种元素抗性,即使潜行技
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【攻略】排山倒海大骑剑——蓄力流游侠玩法介绍
【引言】 注:本玩法不建议新人游侠尝试!!!(11月26日) 江湖、侠客、剑气,古龙笔下的剑神曾令多少人神往,而同样作为侠客的游侠,是否也能达到古诗中孤身转战三千里,一剑曾当百万师的境界呢?接下来,就让本帖来介绍大骑剑蓄力流游侠的玩法,在前传的世界里领略不一样的江湖! 本玩法仅供3周目全通游侠参考! 先来看看8月测试图: 虽然9月测试大大提高了发展难度,但是9月测试增加了爬塔属性加成,理论
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【元气骑士前传】德鲁伊0~1000w伤害教学,超详细攻略!
Hello,大家好鸭,我是小邮箱! 今天也是给大家带来一期德鲁伊0~1000万伤害的教学,主要是讲了前中后期要努力的方向,接下来有时间的话会给大家出一期荒野战士的攻略视频,敬请期待!还有就是德鲁伊羁绊先凑,之后主要提升伤害还是词条!具体内容我们视频里见吧!喜欢视频的话可以给个关注和点赞,感谢!#攻略
【元气骑士前传】必备技巧总汇,提升战斗力最稳方案
嗨喽,各位小伙伴们大家好,我是为你们提供游戏攻略的伙伴UU, 这款具有丰富装备系统的的游戏,让很多玩家们想方设法提升战斗力,了解这些系统使用技巧非常重要,感兴趣的玩家们接着往下看吧! 装备系统:在元气骑士前传中,装备分为不同的品质,最高为红色,最低为白色。然而,品质并不决定装备的好坏。装备的强度主要取决于羁绊的搭配,而不是品质。每个装备都有对应的羁绊,普通金色装备必带金色传说羁绊, boss 装备
关于忍者以及羁绊的攻略(前一百忍者)
还是我,这里给出一篇忍者攻略 首先大家要要有一个基本认知就是角色战力的来源 什么样的羁绊强,什么样的弱。 首先一个典型误区就是金色传说很强,事实上他只是个添头,基础属性只对前期有用,判定为垃圾 这类直接增加属性的羁绊是非常弱的类型 而忍者这种职业,主要战力来源是他的分身,这种属于召唤类,受召唤物强度加成,有些人可能不懂这个对应的羁绊三件套效果是什么意思,意思就是说这三件装备的羁绊会额外在分身上出现
游侠个人心得(欢迎大佬补充)
我最开始想玩法师的,想着刷图快,结果呢后面没两下让秒了,看完攻略,我开始了解到游侠这个职业,断断卡卡的玩的现在,略有心得 优点 1刷图非常快,走分裂流,原地站着平a就行,满地图伤害 2游侠是射手加刺客,刺客有个被动技能敏捷越高,回血越高,站着打,除非被秒,基本不用躲 3被动技能太给力了,我发现个组合技能,可以打出两次技能伤害 加点 前面2敏1力,后面根据装备给,技能需要能量大概40左右就够用,可以
忍者凑满四羁绊的新思路
先叠甲,图一是我的号,图二是我朋友的号。我们两个都是忍者玩家,不是胡扯!此贴为忍者的进阶攻略,连忍者的羁绊和技能都玩不明白的可以划走了!这是我朋友最先提出的思路,如有雷同,纯属巧合。望评论区理性讨论,表达对它的看法。 众所周知,忍者羁绊中,三羁绊召唤,三心无旁骛是必要的,接着是绝对专注和统帅力二选一。但如果我们可以凑齐四个满羁绊呢?先别急着喷,请看完。 bd:在防具和饰品上凑出三羁绊召唤,三统帅力
精英地图一小时一百万金币刷图测试攻略
实测在不考虑装备偏好情况下,正常只刷精英每小时金币产出为将近一百万。没有每局金币数据是因为随机性过大无法测试。按金币价值捡取建议:品质优先,同品质再级别优先。 测了一下所有精英地图刷金币所花的时间,时间有限,每个图的测试次数控制的六次。测试过程中基本保持直接找门,偶尔放两技能的节奏。可能是比较慢的相比现在的t1部队,因为这个一个星期前就开始测了。主要是为了测试各种地图随机的那几个地形的复杂程度以及
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随波:《元气骑士前传》近100种武器忍者分身蓄力展示
视频录制于202308内测,视频为忍者分身蓄力展示。没有单一展示,一方面我没起游侠,手动蓄力费时费力。另一方面因为我没凑齐一些武器的核心羁绊,直接单人带武器蓄力展示效果不佳,用分身直接演示更加省时省力,而且效果较好。 如果真想玩蓄力的,首推忍者分身蓄力,其次游侠。 萌新可以看看我一楼贴的元前通用萌新基础攻略,详细而且使用。 忍者由于大概率削弱或者重做,没有制作攻略,后续考虑更新。#宝藏游戏安利派对#攻略
05:57
【元气骑士前传S1新赛季】德鲁伊攻略轻松上红玉攻略新手职业推荐
#元气骑士前传#元气骑士前传新赛季#元气骑士前传德鲁伊#元气骑士前传攻略#元气骑士前传兑换码
【堡垒攻略】一些堡垒的个人见解,欢迎交流 以下的所有见解均只针对远程堡垒,不适用近战堡垒 堡垒的问题应该分成前期,中期和后期来讲 前期:前期堡垒主要突出的一点就是伤害低,移动受限,输出环境差。前期的堡垒,在没有移动加持,弓箭分裂加持的情况下,只能先到一个位置开移动炮台,打完再移动到下个位置开炮台,在前期大家输出普遍不高的情况下,输出覆盖面和输出效率是很低的,因此在刷小怪的时候也很慢,而炮台的移动
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元气骑士前传:荒野战士,一天上红玉攻略
元气骑士前传:荒野战士,一天上红玉攻略#新年新安利#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏攻略
针对手残的攻略
众所周知,玩游戏不战撸乐趣少一半(当然不是我不会走位)。本人重度手残患者,给大家分享一套闭着眼都能过关的方法。 1、在人物选择方面需要选择物理输出角色,加点方面采用全力加点,这是为了保证有足够高的生命力,增加容错率。 2、装备羁绊必带三吸血,靠技能打伤害的角色,还要带双吸蓝或三吸蓝,以保证足够的续航。 3、技能加点全点被动,根据个人喜好点一个主动技能。 完成以上三点你就已经无敌了,站撸boss不是
基本上玩透了,可以写个忍者毕业攻略了(和榜一的差距就是毛战斗力甚至超出) 首先攻略的基础建立在忍者职业上,因为忍者职业输出是普通职业的几百倍(木桩随便一亿多,全肉加点装备宠物之类的也有几千万,经常看到别的职业破100万问是不是圆满了) 所以忍者攻略其实就是在最大程度保持输出的情况下搞出最强的个人宝宝生存就是主体思路。 首先宝宝生存一句话带过,因为我的加点宝宝额外继承百分百的敏捷,而且我药剂无脑选择
元素法师前后期续航问题
元素法作为一个非常强大的职业,也有其致命的短板,太脆了,本篇对此进行特殊强化以及说明 一,携带药剂:药剂在当前版本存在bug,与其说是药水 不如说是一个技能,携带之后就会有这个技能,效果为在每一层只能分别用一次三次和六次,因此推荐为主手放六个小药瓶,副手放三个中和六个小,只需要带血瓶 不需要蓝瓶,中型开始商店就卖,小型则要等到一周末结束,在最后两个地图的自动售货机处有卖 二,莫名其妙的暴毙:暴毙问
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【s1攻略】 德鲁伊召唤流
本期视频介绍德鲁伊召唤流的高额毒术伤害机制,以及在本赛季版本的实用性#攻略#元气骑士前传攻略#元气骑士前传德鲁伊#元气骑士前传新赛季#元气骑士前传s1赛季
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止步279,墓园——游侠爬塔(瓦尔基里)的一生之敌
一只手扛大骑剑的全力游侠路过…… 言归正传,本次测试增加了许多新内容(以及BUG):家园小屋、磨练石(蓝)、熔铸石(紫/金)、精锐化副本等等。 其中,磨练石和熔铸石的出现以及熔铸熔炉常驻瓦基中的水晶洞窟、火山、山地三个地图这些新内容,大大降低了玩家们装备更新的频率,而精锐化副本的出现,更是提高了boss卡、boss装备的掉率,可以说这些变动大幅提高了玩家们的发育速度。 接下来是本人就此次测试
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