装备名称:稳定披风装备类型:盔甲传奇效果:全属性伤害固定为150%/200%/250%,造成伤害时,该效果每提升1%对应属性属性伤害,消耗1%能量值,每降低1%属性伤害,伤害总增1.5%。#装备共创
装备类型:盔甲传奇效果:自身闪避率提升30%,技能攻击命中时偷取目标3%攻击力和2%命中率(偷取可叠加,最大层数10层,当自身满层时仍可以通过偷取减少其他目标攻击力,命中率),当敌方攻击触发未命中时获得30%移速加成,60%伤害提升持续2秒。
装备名称:冥界之花装备类型:魔核装备效果:技能或普攻攻击到敌方目标对敌方目标施加冥界印记,最多三层,自身获得冥王恩赐,最多一层。冥界印记效果:敌方的所有抗性每层降低20%冥王恩赐效果:提升20%全属性伤害,30%的无视防御,50%的暴击伤害。
创 作 者 :旅鸟[装备名称]时光编织者[装备类型]衣服[传奇效果]释放位移技能后,会在起点和终点同时产生一个持续3秒的时间残影。残影会同步复制你本体的攻击,造成30% 的伤害。当两个残影存在时,你获得专注。[其他]目前获得专注的渠道较少 同时也可以配合红心项链
装备名称:无限循环装备类型:戒指传奇效果: 进入新场景后记录十次技能释放,若下面十次技能释放与记录相同则增加40%50%60%技能伤害其他:数值游戏内可以改动,防止过于超标或者垃圾,三个百分比数值为普通远古太古的效果
装备名称:嗜血兜帽装备类型:头盔传奇效果:每5秒在10m范围内选取一名血量百分百最高的任意单位对其施加35%的伤害总增(持续时间5秒),并使作用范围内的所有单位受到的伤害提高20%(持续时间5秒)。且每15秒对10m内的所有单位,造成其血量总量10%的伤害。(若该单位为首领/勇士/精英单位,则改为血量总量1%的伤害)其他:我说帽子用来用去就那么几个,应该加一点,有没有懂的?
两天了伤害卡在30到40亿,爬塔350层上不去了,回响只能打打史诗,谁给支个招,谢谢
装备名称:万道归一装备类型:头盔传奇效果:所有属性伤害视为同一种伤害但效果为叠加后的30%40%50%其他:即自然属性伤害和元素伤害数值叠加在一起后计算,具体增幅数值可以更改不必过于超标
装备名称:灵魂哀悼装备类型:戒指传奇效果:暴击伤害总收益降低20℅,当造成暴击伤害时,获得1层灵魂枷锁效果,每秒至多获得4层且至多可叠加8层,持续3秒。每层灵魂枷锁提升自身1.25℅受到的最终伤害同时每层额外提供2℅/3℅/4℅的暴击伤害再结算(就是基于本次伤害造成一段等同本伤害一部分比例的伤害,该伤害仍旧计算目标抗性与防御,但再结算伤害无法触发再结算)其他:让伤害的触发方式多一点,或者伤害
装备名称:灵能指环装备类型:戒指传奇效果:自身每占用10点能量值,技能造成的伤害提升10%,最多提升60%。其他:目前很多职业占用能量值都不低,该装备可以让这类职业的戒指选择性增多。