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隐秘的怪谈-猫女之夏

隐秘的怪谈-猫女之夏

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.21328个评价
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带图35 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀115 剧情跌宕79 有趣好玩66 音效动听31 设定独特23 运行稳定性269 广告频率164 玩法设计20 操作体验12
玩过 5.7 小时后评价
写在前面:我不太理解为啥玩家还会被分类站队哦,我的话这种类型都会去找着玩,那我岂不是要站中间?四星给出来是鼓励的,还有制作组更新的版本挺多的也看出来很辛苦了。【11.8号更新】
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一直很喜欢本格工作室的游戏,这个题材也不错,能看出来比较用心。但还是有几点我不吐不快:
①很多地方都没有提示,甚至那种旁边有重置按钮的,我说的就是那个八卦镜一样的那个,我一开始甚至不知道要干什么。
②小游戏研磨东西,判定范围太小,而且很快,而且点错了就要重来,真的没必要。判定范围大一点或者点错了重来那一轮会好很多。
③我不知道是不是原罪系列带过来的“特色”,那个纸钱还是花篮那个,我看了提示才知道那个地方是可以点开的,我反复确认了很多次,表面上是完全看不出来那里可以放大。这里正常是要给点小提示的吧,我要点的那个地方至少隐约能看到有字吧,真的纯靠乱点和提示。
④上面那个纸钱血条看起来不知道干啥用的,反正我乱点了很多次也没看出来什么惩罚机制。
剩下的接下来再说
⑤中间玩的很断断续续,巷子那一段我认为做的还是很好的
⑥对前五个结局因为连在一起,搞得看广告特别频繁,就有点点影响游戏体验。我看那个结局不到30秒,马上给来个30秒的广告。就间隔实在是,太短了。
鲸遮. : 看提示说纸人在西街 我找一个点西街没找到在哪
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
且说玩家开着一间柴火房,一副碾具,拿着三五样材料。GM走到门前,叫声“玩家!”玩家看时,见是GM,慌忙出柜身来唱喏道:“GM恕罪!”便叫副手掇条凳子来,“GM请坐。”制作组坐下道:“奉着制作组钧旨:要十斤朱砂,碾作粉末,不要见半点颗粒的在上面。”玩家道:“使得,——你们快选好的碾去。”GM道:“不要那等腌臜厮们动手,你自与我碾。”玩家道:“说得是,小人自碾便了。”自去碾具上拣了十斤朱砂,细细碾做粉末。
这玩家整整的碾了半个时辰,用荷叶包了道:“GM,叫人送去?”GM道:“送甚么!且住,再要十斤蝉蜕,不要见些碎的在上面,也要碾做粉末。”玩家道:“却才朱砂,怕府里要画符,蝉蜕粉末何用?”GM睁着眼道:“制作组钧旨分付洒家,谁敢问他?”玩家道:“是合用的东西,小人碾便了。”又选了十斤上好的蝉蜕,也细细的碾做粉末,把荷叶包了。整弄了一早辰,却得饭罢时候。
玩家道:“着人与GM拿了,送将府里去?”GM道:“再要十斤老酒,几样细细地混在一起,不要见些浮沫在上面。”玩家笑道:“却不是特地来消遣我?”GM听得,跳起身来,拿着那两包粉末在手,睁着眼,看着玩家道:“洒家特地要消遣你!”把两包粉末劈面打将去,却似撒了一阵的“雾霾”。玩家大怒,两条忿气从脚底下直冲到顶门,心头那一把无明火腾腾的按捺不住,从摊上抢了一把西瓜刀,托地跳将下来喊到“生异形吗?你哥俩”😛
恐怖解谜游戏× 眼力与反应力游戏✓
我们可以从游戏内容看出,制作组可能是师从鲁提辖和宫崎英高,并且是黑魂系列的忠实玩家