玩了几天目前打到52层说下感想吧!
1 :这种刷子游戏个人觉得最重要的就是装备多样性,就目前来看装备太过单调刷两天就会感觉无趣。希望增加一些特殊的装备比如精英怪boss怪会掉落专属的装备,这种装备有特殊的词条能配合人物技能玩出一些特定的流派,而且也能增加刷图惊喜感不至于枯燥。
2:精英怪过于强大甚至有些词条配合起来比boss还强,而掉落的东西则非常寒酸。
3:角色遣返完全不返还升阶材料,升阶材料太难刷了你返还一部分也好啊,这样根本不敢换角色,有更好的角色或者想换个流派玩都不敢换,还有就是一旦有人玩错了这样会大概率弃坑!
4:人物角色单调不够多样性,千篇一律的角色造型和技能,高阶和低阶角色除了属性高一点完全没有任何特点。希望能区分一下低阶和高阶角色,比如每一个阶层的人物技能不一样,高阶人物技能比低阶角色强一点点,造型上也要下点功夫太单调了容易审美疲劳。
5:技能数值不够明确,技能只描述效果却没有明确的数值,比如打多少百分比攻击力的伤害,加多少攻击百分比的血量,加速加多少增伤是多少减伤又是多少等等,描述完全没有。
6:增加装备打孔,玩家好不容易刷出一件红装却是零孔,换还是不换?打孔石也可以作为氪金点双赢的东西。
7:增加天赋玩法,天赋的作用是为了让玩家根据角色技能装备来玩出多样化的流派。