官方大大,测试马上结束了,要不要搞个无限火力爽爽?最后的狂欢时刻,纪念一下😁什么金红箱子遍地走之类的
过了60层的我 打不过看板的二星任务 精英怪 这合理吗😩
打个boss200w经验,爽歪歪
😇赶紧公测,内测完直接公测就行了😂小厂不快点公测,瞬间被大厂抄走,就没机会了
快结束,写点关于角色遣散的想法第一点,角色遣散返还的经验不是全额的,然后经验书的加值方式是固定加值,无法避免的,总有那么一本你无法吃到全额经验第二点,转职材料在遣散后不返还,让人有一种 遣散=血亏 的感觉针对这两点,我提点建议额外经验值以经验池的方式储存,保证不会浪费每一点遣散时,根据角色转职阶级固定获得一定物资(暂定名为 重生点),这个东西的作用有两个:1.为角色晋升颜色 2.重铸角色性格
出货率太低了,玩了两天还是绿色的人物,就送的一个橙,基本每到整点都去看刷新,全是白的绿的,这个能花钻石或者金币刷新吗全都招募完了,点刷新还是让我先招募三个
刷了一天金币人麻了😈😈😈
战力不够??? 扛不住? 没输出?新思路来了 动物园玩法!越2w爆锤大蜘蛛!!!开荒值得选着!!2召唤狼 1火蛇 狼 天赋 1 2狼 天赋2 特殊能力火蛇 天赋1 攻速 天赋2 减速
1、放篝火时如果看背包,大概率造成篝火结束的按键消失,然后就卡在这,退出游戏再进,就回到了放篝火之前。2、派遣的尴尬:狗粮兵升星没材料。前期人物换的频繁,需要大量经验把新人物拉成主力。目前派遣4小时,一人有400万经验,主力派遣就不能下副本了,只能派杂兵吃经验然后解雇,但是一星角色吃25万经验就满了,400万至少要2星才不会浪费,解雇不返还升星材料,导致实在生不起2星。
能加找回功能吗,有时候看板懒得打hhh