《更新版本》
收到的很多小伙伴提的建议还有里面出的一些问题。
针对几个问题做一些描述。
-按键反馈不及时
目前已经优化了一个版本,按键用了另外一种触发方式,小伙伴们可以试下新版本。希望大家能够喜欢,当然,这一块也会一直关注。
-卡顿
个人的优化问题,这个问题比较大,而且不是短期内就能做的很好的,只能一步一步来
-摇杆
关于摇杆问题,其实我也是想做一个固定摇杆的,这次也尝试了好久,最后问了个另一个开发者大佬。最后

2
:
辛苦啦,但是还有几个建议1.能不能在重开那里弄个二次确认呀2.能不能摆脱这个什么tapplay,玩单机游戏本来就讲究一个冲动性,整这么复杂都让热情退却了3.多设计一些build啊求求了,感觉现在肉鸽感不是太足
《黑白魂刃》一款不错的游戏快来看看吧
#我的游戏日记vol10 #游戏安利 #黑白魂刃
【好战玩家专属】:这年头连黑白无常都被迫营业,给拉进了游戏当中!#清凉一夏#
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存等一切有关“战”,或者战争题材手游!
:
这不就是模仿的重生细胞
:
艺术应该走进殿堂,而不是走进灵堂艺术应该让人拜服,而不是让人拜祭艺术应该流传地球,而不是流传地府艺术应该使人着迷,而不是使人昏迷艺术应该接接地气,但不能接上地府艺术应该让人快乐,但不能让人极乐艺术应该入乡随俗,但不能入土为安艺术应该阳春白雪,但不能六月飞雪作品应该送给观众,但不要送走观众
黑白魂刃 最接地府的游戏 化身地府打工人
#宝藏游戏安利派对 在《黑白魂刃》的游戏世界中,战乱频发,导致大量孤魂无法及时被引渡至地府,进而变成怪物危害周边的城镇。为了应对这一危机,一种名为“阴阳吏”的职业应运而生。这些阴阳吏与地府签下契约,负责收集游荡在外的孤魂,并因此获得了一种重生的能力。他们脸上佩戴着阴阳面具,散发出亡魂的气息,面具若被毁,则意味着真正的死亡。玩家将扮演阴阳吏,在横版动作游戏的框架下,深入各种地形进行探索和挑战,与怪物












